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世界冰原

男女膝盖的区分、画法

2020-08-29

一、起形注意男女膝盖的特征 男女腿型的不同膝盖与大小腿的穿插关系二、按结构找出过渡调子找出左右的过渡面、上下过渡面明确暗部和过渡灰面调子的区分三、卡闭塞、做调子过渡闭塞不要卡的太重、深灰色就够了、...

分类男女

材质训练之毛发

2020-08-29

先看几个生活中的毛发材质!一、先用线稿的形式来勾勒一个简单造型,这里要注意的是整个毛发的外轮廓(长短大小的对比关系)以及毛发的穿插,不要出现平均平行的造型感二、给线稿上一个固有色(注意用实边的画笔涂固...

分类材质

材质训练之金属教程

2020-08-29

先看几个生活中的金属材质!1、 起稿用线稿起一个简单的小装备,像对称的这种可以画好一半,然后对称过去还有就是联系材质的过程中不用花很多复杂的东西,能表达清楚即可。2、 固有色这一步就是先把固有色分开,...

分类材质

眼睛的画法

2020-08-29

一、起形1. 注意外轮廓造型2. 眉弓和眼球的区分和起伏关系二、二分 找到明暗关系1. 只找大暗面、不要去关注其他的灰面2. 把所有暗面都统一找出来三、按结构找出过渡调子1. 找出左右的过渡面、上下过渡面2....

分类眼睛

场景原画之虫洞遗迹概念设计

2020-08-29

完成图! 今天来个虫洞场景设计吧一、草稿根据横版地面要求透视角度,草图阶段大概画出主题以及画面大致分割构成。二、线稿将场景构成调整到合适,并设想出具体组成的内容和构成三、黑白基调简单确定剪影的层次关...

分类场景

场景原画之地狱边境概念设计

2020-08-29

一、根据方案描述,选择了地域风格,然后对风格找相应的资料,进行剪影设计创作二、层次调整 剪影设计之后,进行一些光影的位置进行打光,初步简单将层次拉开,因为偏于暗黑风格,所以光影没有过于加强三、元素...

分类场景

嘴巴的画法

2020-08-29

一、起形1. 注意外轮廓造型2. 上下嘴唇的区分和起伏关系二、二分 找到明暗关系1. 只找大暗面、不要去关注其他的灰面2. 把所有暗面都统一找出来三、按结构找出过渡调子1. 找出左右的过渡面、上下过渡面2. ...

分类嘴巴

角色原画战士设计流程

2020-08-29

1、设计大的概念草图,这一步一定要注意画面的整体疏密关系和想要表达的主体,主体的疏密对比可以强烈,在这基础上交代清楚结构和透视2、配色,要注意画面的整体调性,这里设定的是中低调,还要注意的是配色不易...

分类角色

耳朵的画法

2020-08-29

今天教大家画一下耳朵!!一、 起形1. 注意外轮廓造型2. 内耳轮和外耳轮的穿插关系用线条表现出来二、 二分1. 找出明暗关系,只招大的暗面不要关注其他的细节2. 把所有的暗面都统一的画出来三、 按结构找出...

分类耳朵

【二次元插画过程】从零开始的日系插画,来看看这位画师的过程吧!

2020-08-29

日系风格的插画是很多同学所喜爱的而且相比于写实风,它也有上手快,色块少的友好之处但真正具体到落笔一张插画的时候很多同学就抓瞎了有鉴于此,小编找到了一位日系画师的整个步骤图。。。今天就推送给大家吧!对...

分类日系