作者: Marcos Mateu-Mestre
非常经典的欧美漫画分镜教程
大小差异:在画框中创造一些体块、质量不均衡的物体(大、中、小一见书49页),能够使一张图片具有层次感,并且更加富有活力和趣味性。同样,为了故事需要而突出一些特征或元素时,这样的“大小对比”关系处理可能会改变整个画面节奏。无论如何,建立主次对比的方法之一就是通过改变它们显示在屏幕上的大小对比关系,把一个特征或元素放大,或是让它离镜头更近,这样会使它看起来变得更大。
透视:在周围有建筑物的环境中,我们趋向于看向视线中的消失点,所有平行于地平线及围绕它们的参考线,在视线中都会指向一个焦点,或是创造一个明显的视觉中心。
重要角色的视觉方向:画面中「主要角色的视线方向将会影响故事进程,并让人忽略掉其他元素。只要其他人物的存在感没有高过「主要角色」,观众就会有意识地看向“主要角色的视线方向,因为他们将预感那里会有一些故事要发生。
屏幕方向:从文化上来说,我们习惯于遵循一个阅读方向,从左到右或是从右到左,它会影响我们对于屏幕中画面信息的认知。如果动作方向与我们熟悉的方向一致,我们就会感觉到事物发展是正向的、顺利的;而一旦相反,我们就会感到困难重重。除此之外,为了清晰地表达动态,在大多数情况下动作的方向将会贯穿始终,除非需要一个戏剧化的转折。
使运动方向与背景方向一致:当背景的透视沿着一个元素的运动方向发展时,效果将会自动加强。
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