每好的作品都能从每个小细节中看得出来,这期有标注一些用到工具图标,
初学的小伙伴也不要怕,静下来跟我一起学习绘制
呆萌的大眼睛吧!
9.新建曲线与色彩平衡调整层,对耳机进行调色。
10.调光源。(跟调星球的原理一样)新建图层,用黑/白色画笔,调整硬度值和不透明度,配合图层混合模式改变耳机的光源。
11.耳机的影子绘制。
12.抠出人物,放好位置。
13.塑造人物在场景中的色调。(色彩平衡+曲线+自然饱和度)
14.塑造人物在场景中的光源-亮面。
15.塑造人物在场景中的光源-暗面。
16.塑造人物在场景中的光源-反射面。
17.给个曲线增加明暗对比。
18.刻画人物靠近岩石的影子。
19.素材处理好后,调整整体光源。新建曲线调整层,复制多一层。
20.压暗四角。(新建图层填充黑色,添加蒙版,用画笔刷除中心区域,黑色代表擦除,降低图层透明度)
21.最后,CTRL+SHIFT+ALT+E盖印所有图层得到最终稿,右键转为智能对象。添加智能锐化。
22.加上适量文字点缀,完工。
一个好的设计是需要创意和技术相结合的,同学们有什么创意的想法都可以通过PS来实现,看看一些元素的碰撞该有多激烈。
建立曲线图层并调整如图(目的是为了让颜色分离的更彻底)
将上述图层合并成组,至此,色相观察层建立完毕。
第三步:色相统一操作
建立加、减饱和度图层(参数自定)
蒙版反相,最后通过画笔大小、不透明度、流量在黑色蒙版上不断涂抹修饰(这步基本上需要的只是耐心,切记,慢工出细活)
色相基本统一
好了,通过三节课,我们系统学习了解了人像修饰三统一(明度统一、饱和度统一、色相统一)的内容,不知道你有没有掌握其中的技巧,还是那句话,我们的追求不仅仅是希望给你带来高效快速的后期技巧,更重要一点是希望在处理人像的过程中你能确定属于自己的修图思路、想法和见解。今天的内容就到这里,如果喜欢请关注我们,后期更多精彩等着你!
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