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摸鱼 / 学院 / 内容 / 2022-06-06 19:56:36
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Q版效果,用郭德纲照片画出Q版卡通

教程是模仿锤子科技的Q版老罗制作出来,主要是参考教程的制作思路,所以要有绘画基础,没有的也可以了解一下。

Q版效果,用郭德纲照片画出Q版卡通

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接着,我们再从饱和度的统一进行对比:
下图是我打开了图一的饱和度观察组得到的结果。

皮肤精修,人像皮肤系统精修思路分享

上图中白色代表饱和度过高,黑色代表饱和度过低。遇到的部分区域饱和度过灰,在观察组的检验下会类似于上图中的黑色区域。我后面会写这种问题的解决方法。下图是图二中的饱和度统一的情况:

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可以看到,较之图一,图二的饱和度基本趋于统一。我们之所以看到图中还有较黑部分,是因为明度的高低而带来的饱和度的变化。

最后,再看一下色相的统一对比:
下图是图一的色相统一情况:

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我们看到,单只皮肤上就有红、绿、蓝、黑四种颜色存在。新手期的我们常被前辈教训说,你的照片肤色太脏。这里的“太脏”指的就是肤色不统一,有太多的杂色存在。所以,想要肤色不脏,那我们就要做到色相的统一。下图是图二的色相统一情况:

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很明显,这张的色相就统一了很多了。以上是对“三个统一”的具体说明。除了三个统一,我上面说了,还有“一个加强”——结构的加强。如果你没有美术功底,结构的加强对你来说可能是以上项目中最难的一个。这个需要你对人体艺用骨骼和肌肉了然于胸才能运用自如。所以我打算日后单独写一个关于人体结构的教程。这里你只需要知道,结构的加强就是用D&B的手法结合人体骨骼和肌肉的起伏进行处理。这个也很考验我们对双曲线和中性灰的运用。知道了以上这些东西,你可以用这种方式去检验任何一张广告人像大片,你会发现,绝对大多数的大片都会呈现出惊人的统一。

看到这里,我想很多小伙伴对我上面各种关于明度、饱和度、色相观察组的建立方法已经十分好奇了吧。那么接下来就详细介绍下这些观察组的建立方法。■ 明度观察组明度观察组的建立较简单,只要设置一个黑白观察层就可以了。这样做的目的是为了避免色彩干扰,修图时可以更清楚地看出瑕疵。

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■ 饱和度观察组打开饱和度观察组可以发现,这是是由一个色阶和一个可选颜色图层组成的。其中可选颜色图层的作用:是将图中颜色的饱和度转换成黑白的显示模式。色阶图层的作用:是将黑白的对比度变大,便于我们观察。看着眼熟不?像不像我们建立中性灰观察组?一个黑白图层用来屏蔽颜色,一个曲线图层用来加大对比度。其实是一个道理,只是把中性灰观察组中的黑白图层换成了可选颜色图层而已,两者中的曲线和色阶是一个作用。

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为了将图中的颜色饱和度以黑白的模式显示,我们需要对可选颜色图层做如下调整:将红/黄/绿/青/蓝/洋红 这六种颜色的黑色选项都向左偏移至-100,其他选项保持不变。这里需注意要将模式设定为“绝对”。如下图:

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将剩下的黑白灰三种颜色的黑色选型都向右偏移至+100,其他选项保持不变。模式为“绝对”。如下图:

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■ 色相观察组下图中我打开了色相观察层,我们看到一共有四个图层,也就是说我们要分四步来建立色相观察组:

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第一步:如下图建立一个反相图层,修改透明度为50。

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第二步:建立一个色相饱和度调整图层,将色相向右偏移至+180并且向下嵌入。

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第三步:创建一个色值为R255 G128 B128的纯色图层,并改图层模式为饱和度。

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  第四步:创建一个曲线调整图层,将曲线大致调整为如下形态。

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  这一步是为了加大对比度分离色调,不一定要完全符合上图,各位小伙伴自己觉得合适就可以了。

  知道如何建立观察层,那么解决色相和饱和度不统一的情况就要简单多了。如果是饱和度不统一,我们就建立两个饱和度图层,一个增加饱和度,另一个降低饱和度。然后反相蒙版,用画笔工具结合透明度进行涂抹。
  色相统一也是相同的道理,建立一个向左偏移的色相调整图层和一个向右偏移的色相调整图层,结合反相蒙版,用画笔工具在色偏的地方进行涂抹。

我在文章的开头说了,人像皮肤后期分为两大模块——修饰和调色。上面我们说完了对皮肤的修饰——"三个统一和一个加强”。现在再说说皮肤调色的问题。再我们还是小白一枚的时候,总会被前辈们这样教训:你的肤色调的不健康、调的太诡异、调的太冷、太蜡黄、太绿像中毒……这样的批评想必大家不会陌生。但当我们惴惴不安请教前辈怎样才能调出正确的肤色时,前辈往往负手挺胸,以四十五度角仰望苍芎,淡淡吐出三个字——凭感觉。这就苦煞了我等小白,一来是自幼没有接触过任何关于素描、油画、国画的训练。二来没有一块经过专业较色仪校正过的显示器。就算你真的拥有惊人的天赋,在显示器的色偏下都没有任何用武之地。那么问题来了,除了“凭感觉”这种玄乎的方法,有没有一个经典的规律,来为我们在肤色的调整过程中保驾护航呢?答案是,有的。我们常用的空间模式无非是RGB(电子显示器显示)和CMYK(印刷品显示)这两种。在RGB模式下:我们都知道人的肤色主要是由红色和黄色组成,从这里我们可以得出一个结论:在RGB色彩空间中,肤色里面的红色多于绿色,绿色多于蓝色。从色值上表现为R>G>B。其中,三种色值整体会因为男人、女人、老人、小孩、黑人、白人、黄种人的本质不同产生相应的变化。但总体不会违背R>G>B这个规律,不信你可以现在就拿出一张自己喜欢的人像摄影作品,用习惯工具查看色值。(别拿张黑白或阿凡达的照片来跟我抬杠啊)在CMYK模式下:在照片需要打印输出的情况下,我们再在RGB模式下查看色值,难免会有所偏差。但是在CMYK模式下也是一样的。我们可以参考这个公式:C < M < Y(K代表黑色,不必理会)从中我们可以看出,在人的肤色中黄色最多,红品色次之,青蓝绿色最少。虽然说这个公式可以帮助我们在调整时做个参考,但我们也需要明白。如果Y值太高,超过M值很多,代表我们的肤色会偏黄。如果M值太高,甚至超过Y值,那么肤色就会偏红。最后需要注意的地方就是,图片的亮部和暗部会在一定程度上影响我们吸取的色值。当我们吸取色值作为参考时,尽可能选择亮部与暗部的过渡部分。

太繁琐的东西我们浅尝辄止即可,主要记住R> G > B和C< M < Y这两个公式就行了。

 本文作者 | 知乎ID:马鸣

看了这篇文章后,相信你在人像摄影后期中遇到的所有皮肤问题,都能在上面找到答案。

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