首先要说一下【审美】。我刚入坑的时候,只是偶然看见别人的转手绘,觉得好看,就想自己学。但是大神太多,新手也很多,那时候我就觉得都比我好,都挺好看的。但这其实是一个误区。
比如这三张头发,风格明显不一样。第一张大体明暗分出来了,第二张小亮点、细发丝让头发更顺畅,第三张就是亮色的发丝很夺人眼球。不能说哪种风格就是好的,哪种就不好。关键看整体搭配是否自然和谐。在开始画转手绘之前,最好多看一些图片,自己要能够分辨优劣。然后可以找到一个自己喜欢的风格,从模仿开始。
对新手来说,在转手绘之前,选择的这张图是非常重要的。我刚开始画的时候,选的图暗,画出来也暗,选的图不清楚,画出来脸就容易脏。对大神来说这个问题不大,他们可以p,也可以直接动手画,到那个阶段,纯绘都不是问题,也就不是那么在乎好坏了。
这两张都是很好的素材,但是却不适合新手。比如第一张图,叶子挡住了额头、头发,阳光在脸上分布不均。第二张图是侧面,右边光线强,角度和光都不适合。这是很清晰美观的素材了,都不会适合新手,而那些拍得不清楚、光线暗、因为角度问题脸看起来都歪了的就更不用说了!刚开始学,选正面的、五官清晰、光线偏亮且均匀的为佳~
【调色】
我调色的主要目标:整体稍暗,饱和度低,脸部白。这是为了画的时候易于上色。转手绘需要自己画的很多,而不要依赖图本身的颜色。选好图片,进入ps。将背景复制一层,作为画图的参考。调色的方法是在【调整】里面,曲线、曝光度、可选颜色、饱和度等等都可以用。我是用曲线把亮度调低,曝光度再降低了,参数如下。最后调整完整个图片比之前暗了很多。
很多人在调色的时候都会先提亮,这个其实不是必然的。每一张图的明暗都是对比出来的。并不是越亮就越好。我今天没有调整可选颜色、色彩平衡、饱和度那些,因为这张图本身颜色饱和度就不是很高,也没有太黄。调整这些参数都是看自己想要什么样的效果,总体来说质量越好的照片就不需要那么多前期工作。
关于明暗是对比出来,这里放两张图,一张很亮的,一张很暗的。画画主要还是要自然,没有硬性规定。
【滤镜-液化】
目标:眼睛大一点,脸部线条平一点,鼻子嘴的位置修正。
我用的工具只有第一个。画笔压力不要太大。过程中随时根据需要调整画笔大小。快捷键是中括号【】。
之所以要把眼睛拉大一点,是因为在画眼睛的过程中,我们会把原图睫毛部分直接当眼线就画过去了,那样会显得眼睛有点小。而改变脸部线条是因为作为新手,脸部线条凹凸幅度大的难以把控。这张图鼻子和嘴没动。所以要选好图!!就不用费力去液化。要是原图鼻子嘴啥都变型了,很难调,这涉及到人体结构了。另外,液化的幅度不要太大,不然画完就不像本人了。当然,要是自己想画娃娃风之类的就随意。
【图像-图像大小】
目标:宽度30,分辨率200-300。这是为了把图片变大,画出来的才更清晰。但是不要过大,不然电脑会反应慢。
【滤镜-杂色-中间值】
目标:图片光滑,略有细节,五官皮肤光滑,细节保留足够。
用选框工具把脸圈出来,右键羽化,参数20,右键,通过拷贝的图层。
这里就体现出刚刚改变图像大小的用处了,要是没改变大小,羽化值太大,也许本来圈住脸的,一羽化完就只剩个鼻子了~~~~
分别给图层1、图层2执行中间值。参数是五官的小,另一个大。这些数值都不是固定的,主要看效果。比如下面两张,一个数值56,细节很少,皮肤颜色很平。下面一张最终确定的15,脖子、锁骨都还有细节在,皮肤也还可以。
脸部的参数就更低一些,这样皮肤光滑了,五官也够清晰。
【擦背景】
插上板子,把保存好的psd文档在sai里打开。我把没用的图层全删了,刚滴溜出来的五官和向下合并了。在最下面新建图层,填充上一个较暗的颜色,把原图的背景擦掉,头发擦得不干净也没事儿。
擦背景也并不是必须的,有的大神就是画完再把最外面画一画。新手保险起见还是擦掉吧,这样你可以换背景颜色之类的,也可以多填充几次不同颜色看看那个更搭调。
【画皮肤】
目标:把皮肤的明暗关系加强,赋予它自己想要的色彩。
我新建了4个图层,分别命名为蓝、红、画、高光。蓝是皮肤亮色、红是皮肤暗色。画就是手绘的部分,高光就是各个部分的亮光。后两个是为了方便修改所以不在原图上画。前两个是非常很重要的皮肤!!
很多孩纸画转手绘都会首先注重五官和头发,却忽略了皮肤,以为前期调了色,然后模糊一下就完了。这是一个误解!大家看看大神的图,他们的皮肤出来很多都是白里透红,很通透的,如果自己不加以处理,皮肤就依赖原图,自己加点腮红就完了,这是很难达到那个通透的效果的。
下图,蓝色表示亮部,用偏亮的青色和蓝色涂,红色表示暗部,用偏暗的红色涂。黄色是腮红和嘴唇,上色的时候不要和暗部颜色重复。我用的偏橙色。
画笔选用喷枪,因为喷枪不混色,在蓝色上画黄色,颜色就变成黄色,但是如果是要混色的笔,也许出来的还是蓝色。自己多试试不同的笔刷,其实用啥笔刷都可以,习惯就好。
下笔要轻。画完皮肤模糊一下,这个也不是必须,模糊了就更光滑融合,不模糊也没问题,就是出来的效果像厚涂,比如UU大神他们那种重彩的风格,颜色都是一块一块的。参考下图。
【皮肤】
皮肤还没完。自己画上颜色之后,再去把原图的皮肤模糊了。之所以这时候才模糊,是因为如果先模糊万一分辨不出亮部暗部咋办开个玩笑~总之我后模糊的话就更大胆一点,笔刷大点,下笔重点也没事,仗着皮肤已经画了噻~
模糊完后在图层【画】里面给皮肤勾线。勾线是有讲究的。比如素白大神在素材师门布置作业,就有专门练习勾线的。因为不同线条的粗细、深浅、颜色和光滑度都能突出不同的重点。有图为证:
前一张没有区分开两朵花,线条多但粗细差不多,后一张有粗有细,颜色有红有紫,重点突出~大家可以多多看看别人的画啊~转手绘当中,你想重点突出的地方,勾线就粗一点深一点,本来就较亮的地方就浅一点。多试试。
【调色、上色小窍门】——拾色器
吃完早饭继续撸图啦!在这之前给大家讲一个小窍门,就是拾色器。
比如我们已经选好一张喜欢的美图作为参考,想模仿着画出类似的效果,首先在调色的时候,亮度要差不多,色调也要差不多。而我们选的图亮度、色调都是参差不齐的,这时候就可以同时打开两张图用拾色器吸取脸上亮部的颜色,再对比自己调过的图片,看看吸取自己的这张图脸上亮部的颜色是不是差不多。
(参考图片作者彼得潘)
人眼看颜色亮度,很多时候细微差别都分不出来,但是数据不会骗人。这两换张图一对比,我们就知道自己的这张图亮度还是高了,还得继续调。但是没必要把这个调到和参考图一模一样,只需要大体在一个水平线上,色调也不用完全一致。拾色器是这个
,sai里面也有。吸取颜色快捷键,在笔刷状态下按住Alt不放,ps和sai都是。
上色的时候,也是类似,先吸取脸上亮部的颜色,再在色轮上选青色,然后方块里面玄色的时候再往右上角移动一点点。
这样上的色看起来不会太突兀。我目前要画的这个风格,上色用喷枪,最柔的角,下笔要轻。
【调整】
画画的过程当中,要随时注意整体效果,发现问题就马上修改,不然过一会儿可能忘了。这里我觉得底图颜色还是有点偏黄,我觉得有影响了,所以再回到ps里调了可选颜色(之前还说不是很黄。。。实力打脸)。参数如下。
参数不是固定的,关键看效果。我主要是要调底图的皮肤色彩,所以新建的调整图层在底图之上,而不是在所有图层的上面。然而这样调了之后,头发也跟着黄色减少了。我觉得原图本来的黄色头发挺好,想保留,这也是可以的。
大家看到【可选颜色】图层右边自带的白色蒙版了吧,在笔刷工具下,鼠标点中蒙版,那么拾色器就会自动变成黑白色或者灰色。灰色很少用到,这里只讲黑白色。
蒙版本来是白色的,我们用白色笔刷再在上面刷,肯定颜色没有变化,颜色没有变化就意味着整个图也没有变化。我们点击拾色器右上角的转换箭头,拾色器上黑色和白色就会调换。这时候笔刷就变成黑色。好,现在再用笔刷在白色蒙版上刷,刷到哪儿,哪儿就没有效果了。我刷了头发,所以头发就没有【可选颜色】的效果了。
蒙版是很好用的,比如刷头发的时候不小心刷到脸了,那我们就把笔刷的颜色再调回白色刷脸,这样脸上就又有效果了。总之,蒙版上黑色的部分表示没有效果,白的部分表示有效果。
最后合并可选颜色图层和底图,因为sai不能识别ps的调整图层。快捷键是同时选中【可选颜色】图层和底图,Ctrl+Alt+E。新合并出来的图层默认名字是合并前最上一层的名字,这个没关系,改一下行。
对了,给大家看我给皮肤勾的线~
【眼睛】
画眼睛前,要先清楚除了眼珠子眼白,哪些是我们需要动手画出来的。
一般,新手在画眼睛的时候,首先想到的就是眼珠子、睫毛、眼线这种大头,而眼睛的其他部分却容易被忽略。上面三张图,一个油画风,一个唯美写实,还有一个古风,它们都把眼睛的结构表现出来了。所以我们在画的时候也不能略过眼睛包含的这些细节。
眼睛的画法有很多,一般是先用深色画眼珠,再用偏青色画眼白,然后是睫毛下阴影、眼线、眼角、眼睑、睫毛,最后高光。这里我不是用的这个方法,而是学了彼得潘,把整个眼珠眼白给糊了。
【眼睛】
吸取眼珠深色,在【画】图层中画出上眼线和下眼线。之所以先画,是因为我等会儿就要把眼睛抹了,到时候就看不出来细节了,有可能画歪或者两个眼珠画出来不是看的正前方。
眼线是有厚度的,不要只画一条细线。眼尾处较粗,接近眼角处就较细。
底图上的眼睛,抹了!这时候看眼珠有点吓人,不要怕!
因为刚刚把眼珠子的轮廓也画出来了,所以眼珠自然呈现中间黑外面偏亮的效果。
吸取眼白亮部的颜色,又是那个方法,色轮上选青色,取色往右上角移动。选好色在眼白凉的地方涂一下,不要把睫毛下阴影也涂了,那里不用涂,这样就省去画阴影了~然后模糊一下。
用暗红色画眼角部分的眼线。眼线的颜色并不是一成不变的。总体来说眼珠到眼尾部分较黑,眼角部分偏红偏淡。其实眼角部分应该是闭合的,大家可以看看自己的眼睛。不过我喜欢古风言情画法,就把眼角向外开了。
画出眼睑,颜色从外向里越来越淡。用暗红色轻轻画出眼睑的轮廓,就是勾线。用红色画出眼角的肉肉。
画双眼皮。双眼皮也是有厚度的,不是直接画一条细线,而是吸取眼尾双眼皮的较深颜色,笔刷设置为双眼皮宽度那种大小,先画出整个双眼皮,下笔有轻有重,从里到外越来越重。画完之后把笔刷调小,再稍微重一点,画出最上面那根线。
眼窝和眼下阴影用红色刷一下。
最后把底图的眼睛周围皮肤模糊。之所以这时候来模糊,是因为如果先模糊了,就看不清楚双眼皮有多宽等等细节。
画完之后再模糊,眼睛被画过,很清晰很光滑的感觉一下就出来了。
开始画眼珠。在眼珠底下画刷一层青灰色,左边右边各刷上蓝色和橙色。这个颜色就看自己喜好了,但是不要太亮了。
画眼珠的时候,如果不知道自己选的颜色亮度合不合适,就把图片缩小了画,不要只在屏幕中间留一只大眼睛,那样等画完也许才能发现颜色跑偏了。我刷了颜色之后没有模糊,只要不影响整体效果就好。
笔刷调小,用青色、绿色、蓝色、红色、黄色,从外向里画出小亮点。颜色随意,但是比刚刚的颜色要亮一点才能看出颜色效果。
图片缩小了看,眼珠子凉的地方还亮得不够,就在用亮青色在底下画了一笔。轻一点,不然遮完刚才的小亮点了~
要选择合适的高光大小、颜色,可以把图片缩小,试一试,看整体效果。确定了之后就以这个为参考,再画别的地方的高光。
这时候大家就可以看到,我之前刷的底色虽然没有模糊,但是不影响整体效果,完全看不出来我刷的颜色是方的~
duang~我的高光也是颜色不一样的~高光的位置大概是这些但不局限于这些。总体来说,除了眼睑上的,其他地方的高光都大致排在睫毛下阴影的外圈。以后画嘴唇的高光位置也类似。
不能忽略的眼睛周围皮肤!红色的箭头表示这些地方需要用亮色刷一下,蓝色箭头表示那儿可以更亮。两只眼睛的相对位置都要画哈!
注意随时缩小了看整体效果~
【睫毛】
上睫毛的画法有两种,一种是往上翘的,一种是往下翘的。两种画得好都好看。下面这张图的上睫毛就是往下的。
画睫毛要把握好弧度,粗细和疏密度。每一根睫毛都是有弧度的,且弧度都是不相同的,要根据眼线的走向来画。睫毛也不是每一根都一样粗,总体有粗有细,每一根也是从里往外越来越细也越来越淡。
疏密度也有讲究,欧美人的睫毛很密,相对来说亚洲人的睫毛就稀疏一点。唯美画法的睫毛密,言情画法的睫毛就疏。但这个也没有绝对,看个人喜好。
我选择的是上翘。保险起见,我新建了一个图层画的。没画好擦了重画就是。先把主要的几组睫毛画出来。眼尾的重,眼角的轻。然后笔刷调小,再加上细的其他睫毛。
不清楚一开始笔刷要多大,睫毛要画多长,就把图片缩小了画,让自己画的时候就能看清整体是否协调。画完之后如果觉得颜色太深了,可以降低图层透明度,或者用低流量的橡皮擦擦掉一点颜色。
小笔刷轻轻地画出下睫毛。注意弧度,不要画出来直愣愣的。画好后把眼尾部分的可以再加深一点。
眼睛到这里,可以结束了,但是后续可以根据需要再调整。
大家可以看到,这张图片的眼睫毛还加了亮色睫毛,这样可以使睫毛更突出。画转手绘就是图个好看、开心,所以要多看,多琢磨,多尝试创新,争取尽早画出自己的风格~
【鼻子】
鼻子的结构类似于三个球,中间大两边小,所以画的时候一定要注意它的光影关系,蓝色的地方偏亮,红色的地方偏暗,而两个小球总体比大球暗。另外鼻子长在脸上,接触的地方都是面,而不是线,所以画的时候要注意,不要一上来就鼻翼两侧线条一画,高光一画就完了。鼻翼两侧是有阴影的,一定要先把明暗分出来。
这个光影关系我在画皮肤的时候就已经画过了,鼻翼、鼻头下方和鼻子下面,都用红色画出了阴影。所以现在只用画出线条和高光。线条颜色选鼻孔那儿的,高光选鼻头上的,下笔轻一点,不要太细。要使整体看起来贴合、自然。
【嘴唇】
要把嘴唇画出像果冻那样让人想亲一口的效果,首先要知道嘴唇上颜色的分布。上嘴皮是两边较暗,最中间较亮。闭着的嘴,上嘴皮会有阴影投射到下嘴皮上,就跟眼睛的睫毛下有阴影是一个道理。因为嘴唇是突出的面,所以接下来的部分较亮。最底下的部分是介于两者之间的亮度。以上的颜色分布搞清楚基本就有效果了,当然也不必完全按照这个来,比如我们可以给她画个特别的妆。
线条也是有粗有细,不是一成不变的。
这些亮色、高光,都不是随便乱加的,而是光线合适的,拍一张照片,那些地方就会亮。
我先画了线条。因为我没有模糊嘴唇,颜色选得又是暗处本来的颜色,所以这里不太明显。
加上高光,嘴唇上。嘴角和嘴唇下。看原图,这张的上嘴唇没有很亮,我就省去了。照片好的话,明暗就按着那个来也差不太远。
这一步就是底图模糊处理。颜色觉得不舒服的地方再在【红】这个图层里加。我之所以这里只进行微调,是因为,1:原图的色彩就不错;2:我在处理皮肤的时候已经画过一遍了~所以皮肤处理多重要!
最后,嘴唇上方和嘴唇下方阴影之下,在【蓝】图层里用偏亮青色再突出一下。
要想画好头发,先看好头发。
头发将穿了就这几样:分组、明暗、高光、反光、发丝。分组先看自己的图,哪些你认为是一撮头发的,就归为一组,这个组不要太小了,像那种长直发,有的一组可能就是从头到尾。明暗,高光和反光,这个,先把头发看成球,光照上去的地方就亮,背光的地方就暗,在最边上会有反光。发丝不受太大约束,它可是各组之间的良好过度,没有飘飞的发丝,头发就显得太规律、太死板。
要点:经常改变画笔大小,同类型同走向的发丝不要超过两根,明暗对比过于强烈会使头发像钢丝。
这张图的分组很有意思,齐刘海分出来都是三角的。
这张的分组中规中矩,但高光反光很自然。
这个发丝打破规律,使头发更多变。
这个头发的各方面搭配起来很柔和
【头发】
在底图上把头发模糊掉,为了好分组,可以用【水彩模糊】笔。
取头发的深色,用【笔】将组与组之间的深色画出来。笔是有混色效果的,浅色上想要画出深色,下笔就要重。
用【喷枪】画出深色的发丝。怕画不平滑,就把图片缩小,然后防抖动开大一点。注意随时调整笔刷大小。
取每一组头发的浅色,用【笔】把浅色部分再突出一下。这样分组的效果是不是就明显多了~
下面两张图都是取更亮的颜色,去细化浅色部分。
新建一个图层,模式为正常,给最亮的部分刷上高光,并在两组相邻的地方电商更亮的亮点。
继续在刚才那个图层上,用【喷枪】画出亮的发丝。注意亮发丝的走向,它在这里的作用就是跨越组与组之间的深色,使头发更加自然灵动,也更突出。
我的头发就这么愉快地结束了~
【装饰物处理】
新手画图呢尽量多学一点,不只是学会画五官、头发,还要学衣服、植物等,因为以后很可能要自己画Q版或者纯绘,时候对画面整体的美观就要求很大,需要自己设计服装、发饰、背景等等,所以画里面有的,尽量不要偷懒略过。
发饰就是亮部刷青色,暗部刷蓝色,勾线的时候,暗的地方用深色,亮的地方用浅色。耳钉因为被头发遮住,反而不能画得太突出,不然整体就不和谐了。轻轻地刷一层绿色,点上钻的亮色就行。
最后纯属个人爱好,给皮肤和耳钉的亮部和高光点上纯白色的小点,像星星一样~
画一幅转手绘,并不需要每一个部分都非常精致。如果一张画每一个地方都夺人眼球,反而不知道一眼该看哪里了。像我的这一张,因为脸部是重点,我并不想给头发加上很多飘逸的亮发丝来抢脸部的风头。大家在画画的时候也要注意,要有自己的重点。