先挂个草图看看,接下来对于非新手来说都是废话
新建图像大小一般在A3~A5之间数字越小画布越大分辨率300左右画布太小或者分辨率太小放大会有像素点,抖动修正SAI的优势一是简单其次就是这个了,准确来说就是让线条边圆滑防手抖,手感个人感觉开越高笔越重压感也有点小变化,以下修正为015s-7画圆或者曲线的时候比较明显,抖动对于鼠绘党来说没用只有板子支持,对于要开几比较好这个就要看个人了
笔刷:铅笔比较适合勾线描边;喷笔比较柔和不适合勾线一般上色用,笔上色勾线都能用有点水彩的感觉上色可以混合底色和不透明度;水彩笔透明风格的水彩工具可以代替模糊工具来用效果棒棒滴;马克笔比较柔和介于笔和水彩笔之间;橡皮就是橡皮
材质:画笔材质有很多种想画布,画纸,复印纸之类的
至于效果可以让画看起来像本子扫图
笔刷设置里直径是控制笔压的粗细而浓度控制的是深浅,要注意一点的是sai默认的铅笔是没有勾选浓度的,所以铅笔画出来的线只有粗细变化没有深浅变化,把浓度勾上就好了,摸鱼的话一张画差不多用到的也只有铅笔水彩笔橡皮
双击笔可以打开属性面板设置笔的名称抖动笔压以及快捷方式
勾线草稿图层透明度改8左右新建组开始勾线,笔刷还是默认照自己喜好稍微改改,至于怎么让线条顺快速的一笔画下来效果会比较好
在自由变换模式下按住ctrl可对单独一个点进行变形肯定很多人不知道
先勾了下人物
好像有人问头发怎么画的那么圆?
一般在没有强风等外力作用下头顶是偏圆啦
头发一般由头顶的一个点向外画妹子的头发比较软可以画的相对柔和点
背景要素少勾勾多了后期效果不好把主要的东西勾下
线稿勾到这样就可以开始上色了
黑白黄你们比较喜欢哪种
选色都快成党争了那就先放一遍上皮肤,皮肤底色我一般填最亮的然后慢慢加深,阳光相对强烈所以夏天皮肤底色偏黄且亮度高点
光线就定在前上偏右好了切出阴影的大概位置也就是遮挡关系,应为肤色偏黄所以阴影配色选相对桃红点的暗色暗色偏黄会显得气色不好
红晕先涂在用水粉笔刷颜色过轻可以多刷几次
加上点细节光线强不用画的很明显,至于眉毛之类的阴影上发简单来说就是照这形状画一圈就行了
有人问线条末端为什么是圆的,鼠绘并没有压感只能用橡皮擦出来,板子光驱没装对
最小直径问题,下面3条线,开到0下笔有轻重末端都可以很细,但是如果下笔太重开0也是圆的,开到比较高或者一百不管你怎么画都会是圆的,一般也就几种情况
把身体的立体感做出来,方法很简单铅笔刷两条在用水彩笔慢慢柔和接口部分可以刷点黄色这样过度比较自然,皮肤颜色和脸部差不多背景画上以后在调整
丰胸就和衣服一起画先放着
发色还没定下来就先画眼睛吧,会画到大概快一半的程度,首先暗部色先铺上什么眼睛颜色就偏什么比如蓝眼暗部偏蓝
瞳孔
刷上稍微淡点的蓝过度下,在调节阴影的位置
由于背景是海所以眼睛暗部就用深色刷几条水纹顺带涂下亮部
在点高光之前先把眼白的阴影画了然后在定下高光的位置
接着刷上反光淡蓝调透明度
调整下形状和位置眼睛可以先放着了,这样的眼睛大概画了百分之30左右剩下的部分要等头发背景起来在画
那就黑髮吧先处理底色靠光源的方法刷点暖色头顶里面点的头发刷点暖色
底色我铺的是比较浅的颜色所以直接当量部使用,接下来就是画暗部了颜色自定不要差太多就好和底色一样亮部暖暗部冷,具体画法就是根据头发的走势慢慢刷出来这个需要点耐心
慢慢调整形状位置把大概的立体感做出来就行了
头发有些样子了皮肤的阴影加黑
耳朵画下形状
给脸刷点体积感
我很想知道你们是怎么断定新人教程的谁来给我科普下
身体修改原先画的阴影配色和脸差不多具体按照结构走比如脖子和锁骨的形状
定好位置以后根据形状做个过度
锁骨同理上面先画大致阴影位置在做过度最后修形状
接着画先把大致的形状画出来
接着把凸起来的部分也就是亮部擦掉
用水粉笔轻刷这样就有了点立体感
调整下形状适量加深后面的由于光线所以比较浅
调整周围刷点颜色
刻画下小细节
周围手臂调整下阴影和亮部
调整刻画柔和方法基本相同把物体的立体感画出来就可以了
手也画下
泳装先铺上底色
定出大概阴影的位置
调整一下颜色没有多大变化
靠近胸的地方刷亮并给泳衣做点花纹这样定出大体关系
稍做调整以后用水粉笔涂抹刷出立体感
装饰刷上底色稍微分一下颜色关系
靠里面的部分加深
加深刷上暗部
亮部也刷一点增加立体感
在调整一下人物就大致有个样子了接下来在根据背景画
加下海平面的位置
皮肤开始靠近海的部分选淡蓝色用水彩笔刷蓝
用白色提亮位置根据光源在皮肤黄色部分轻轻刷上在涂点反光
调整一下开始头发
靠海的部分刷层淡蓝然后提亮做反光光源部分颜色稍微黄点反光就比较偏淡蓝高光可以点几笔提亮一下
做出与皮肤的关系并在暗部刷点淡色这样看起来比较透
衣服柔和以后做点褶皱
刻画一下做出质感
装饰也稍微画几笔提亮
看一下效果整体画一下
脸眉毛的线条加粗准备开始细化
眼睛开始勾出睫毛
睫毛两边刷点肤色与皮肤糅合
然后开始眼睛先把高光去掉
亮部与暗部直接刷一层中间调使其柔和
画出眼睛的结构
提亮刷上高光和反光颜色差不多就行
提亮小细节细化一下
画点细节眼白也稍微画下柔和
发丝勾一勾
改一下脸和身体的线稿颜色
处理下小细节
整体在画一下
海先更一部分吧,首先是底色
填充完以后开始画海的质感
颜色可以比较随意一般可以选择底色偏青点的和偏白点的颜色相互穿插
这需要点耐心颜色变化可以丰富点
打算参的加藤本有没有点深崎的感觉
发波图不容易啊,还的深色部分用深点的蓝色画画法一样
像这样慢慢画后期在修形
在人物的前后多画一点旁边可以少画
调整下颜色可以融点皮肤的颜色进去海还是有点偏绿的
亮部大概点一下做出点体积感
关灯调整下后面海就完成了一半
然后天空先开始底色没什么好说
刷点渐变这个比较随意看个人喜欢有深有浅就好
天空底纹用深蓝色铅笔刷点
底下的云开始和底纹一样的方法刷出滴2层
第3层开始提亮
最后一层是白色部分这部分面积可以大点
旁边的也补上大致效果就出来了
后面就是开始细化了还有调整海天空还有人物的衔接这个比较大工程
传波图不容易啊
云开始细化底色开始铺的可以随机点
由深到浅加主要画的是边缘
接着画一层浅色部分这层主要是确定云的面积大小最后的白色会画在这层的基础上
添加白色一般添加在浅色的上头深色部分也可以点缀一下
局部调整一下大致就出来了
其他部分补上颜色形状变化可以丰富一点
海改颜色干脆重弄好了前面好像海浪比较熊这次平一点
先降下海平面铺色方法没什么变化物体底下的颜色深其余浅大致如下
慢慢细化色块可以拉长一点这样比较有张力
柔和下这里可以用水粉笔或者把笔刷变软右边光源所以左边可以深一点后面海平面浅一点
继续细化可以加点浅色过度一下
加上亮部这个和底层画法一样不要画的太均匀就行
靠近人物的海面也搓点高光
接下来就是水滴比如头发上的用和底色差不多的颜色搓个圆
在里面填点颜色可以是周围的环境色比如天空片青皮肤偏红黄
用浅色绕着周围画一圈
高光提一下效果就出来了形状不一定圆可以按照自己的想法画
其他地方也画一下海就大致差不多了
先画白色部分的阴影用铅笔随便刷下
水粉笔模糊
填色
同样的画法把嘴眼睛翅膀补上
后面的也画上然而我越来越水
整体调整一下