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摸鱼 / 学院 / 内容 / 2022-06-02 05:19:38
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PS手绘CG人物数位板奇幻插画《禁果》(上篇)详细教程

作者简介:柒月

柒月(Starkey.J),自由职业插画家,擅长奇幻、耽美绘画风格。参与仙剑同人画集《醉梦仙霖》、《幽夜苍茫贰——剑魄琴心》的绘画创作;

完成图:

PS手绘CG人物数位板奇幻插画《禁果》(上篇)详细教程-1

这张插画我给它起名《禁果》,灵感来源就是某天看到桌上一个红得很漂亮的苹果。说起诱人的苹果,不知道大家会不会把它和蛇联系起来?然后想起伊甸园里,蛇和禁果的故事。这张插画就从蛇和苹果两个主要元素出发,这两个是在整张画面中必须突出的元素。

1.打开PS新建文档,一般插图或是杂志封面,非跨页的单幅都需要A4的比例大小。我习惯建立3000*4236像素大小的文档,我个人觉得这个画布的大小更适合笔刷和细节的调整,当然并没有硬性要求。但【分辨率】就必须设置300像素以上,【颜色模式】为RGB,如图所示:

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图1-1

起草:画图前必须在脑子里明确你要呈现的整个画面是什么样子的,最终完成时候是什么样的效果。其实我这次要画的并不复杂,就是一个在蛇的诱惑下拿起毒苹果的少年,于是我的构图是这个样子的。

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图1-2

2.描线:草图可以随意用个笔刷,只要觉得画得舒服什么笔刷都没关系,能画出来就行。草图完成后,降低图层的透明度,在草稿图层上面新建一个透明图层然后开始描线,描线所用笔刷和设置如图所示:

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图2-1

描线的要点:其实一开始在PS里直接用数位板来描细致的线稿确实是有难度的,因为毕竟不同于真正的纸笔,画长线条的时候免不了抖动。我只能说描线的手法没有太多的窍门,需要通过大量练习来熟悉掌握。但我们可以有一点小方法来让描线轻松简单些,比如脸部的关键线条不用一笔画到底,学会在适当的地方断线然后接上继续描。还有不要在一个图层上完成所有的线条,要学会把不同的部分分不同的图层来描线。

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图2-2

3.完成线稿后,合并所有的线稿图层。此时已经不需要草稿图层了,可以删除或者关闭草稿图层。接着清理线稿图层,为了使线稿上色起来更生动,通常我会给线稿叠加一个棕红色,设置如图所示:

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图3-1

叠加后的线稿如图所示:

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图3-2

4.开始铺色,先确定好画面的主体色调,在线稿图层下面新建图层给各部分铺上底色。

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图4-1

为了方便后期调整,我习惯把图层分得很细致,一个部分一个图层,并做好文字标题。铺色时可以用油漆桶也可以用画笔平涂。PS:注意平铺的颜色既不是物件的最浅色也并非最深色,而是中间色。

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图4-2

5.上色我一般只用自带的19号笔刷,也就是【喷枪不透明描边】笔刷。首先区分好皮肤的明暗关系,确定光源的方向。光源完全是按自己的需要来确定的,光源把握不准的话可以先做个标记(如下图所示),明确好位置就可以按着素描关系开始上暗部了。

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图5

6.我习惯先完成年人物的皮肤,于是切换到皮肤图层,勾选出刚才平涂好的范围,可以用【魔棒】工具直接点击选择已铺色部分,或者按住【Ctrl】键并点击鼠标左键选择要勾选的图层,就能很快地勾选出范围。然后再开始细化,这样就不会把颜色涂到范围外了。

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图6

7.按照光源的排布关系,区分好了暗部接着开始上亮部。所谓的亮部,就是比中间的平衡色高一个亮度,但人需根据具体画面来进行选择。区分好明暗关系后,人物的身体自然会显得立体起来。

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图7

8.接着细化皮肤的明暗过渡关系,一般我会结合【涂抹】工具和【喷枪柔边】笔刷一起,把刚才的笔触抹匀,并加强明暗对比。为了形成细腻光滑的皮肤质感,所有的笔触都必须抹匀,下笔时候需要注意一下压感力度。

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图8

9.开始刻画五官,给眼睛,眉毛先铺一层底色(方法同步骤8)。切记眼白的底色并不是纯白色而是灰色,纯白色的眼白会给人一种死鱼眼一样死板的感觉。

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图9-1

放大图像,开始画眼珠。眼珠依然是平铺一个中间的底色,然后用深一度和浅一度的颜色画出瞳孔和反光。

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图9-2

10.细化眼珠:缩小【涂抹】工具的半径,从里到外地抹出瞳孔的纹路。然后用【减淡】工具擦出高光,这样眼珠的刻画就完成了。顺带完善眉毛和嘴唇,嘴唇的刻画主要是在光源位置上适当点上高光,水润的效果很快就能呈现出来了。

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图10

11.为眼睛上高光,用【橡皮擦】工具擦掉嘴唇和瞳孔多余的线条,这样五官的刻画也基本完成了。

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图11

12.然后开始绘制头发,相比之下男生清爽利落的短发要比女生的长发好画得多。方法还是差不多的,需要把整个脑瓜子当成一个球体,第一步先把明暗部大致地区分出来,分清明暗关系,然后按头发的走向一缕一缕画出来。

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图12-1

接着缩惺刷直径,开始一缕一缕地细化头发。完成后用【减淡】工具擦出头发的高光,并可转换【加深】工具适当加深一下头发的暗部。

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图12-2

13.新建一个图层用最浅的颜色随意勾出一些高亮的发丝,整个头发部分绘制也就完成了。

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图13

14.到此阶段,人物的五官、皮肤跟头发的刻画就基本完成了,效果如图所示:

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图14

(上篇完)

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