作者: [英] 理查德·威廉姆斯
本书讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是一本解析动画绘制技巧的动画教材。
科切在不同的玻璃上画上一些形象,再把它们放到他的仪器上。然后把它们的影子投射到墙上。他用绳子把玻璃上下串起来移动。一块玻璃上显示的是一个在睡觉的男人的头和一只老鼠。男人张嘴闭嘴,张嘴时老鼠就跑进他的嘴里。
虽然照片是在19世纪30年代发明的,但创造出运动幻觉的大多数新奇玩意儿是通过绘画而不是照片。
1824年皮特·马克·罗杰特(PeterMarkRoget)发现了(或者像古典时代所说的再次发现了)重要的“视觉暂留”(PersistenceofVision)的原理。它讲的是人类的眼睛对看到的一切事物的影像会有暂时停留原理。否则,我们就不会有一系列影像之间的连贯不断联系的感觉,也不会有电影或动画。很多人不知道,其实不是电影在动,而是一些静的影像连贯起来放映便产生了动的感觉。
罗杰特发现这个原理之后诸多的光学仪器也相继问世。
萨乌马特洛普视觉暂留玩具/魔术画片(Thaumatrope):一张由两根绳上下或左右连着的纸片。一面画着鸟笼,一面画着鸟。转动上面或拽动绳子,纸片会旋转,两幅画就融合起来,就会看到鸟儿钻进笼子。
费那基斯陶视镜/幻透镜(Phenakistoscop):两个圆盘装在一个支架上,前面的盘子边上有开口,后面的盘子有一系列图画。让这些图画和开口连起来,透过这些开口看转动的盘子就有运动的效果。