作者: [日] MdN編集部 / 吉成曜
原名《エフェクト表現の物理学 爆発と液体と炎と煙と魔法と。》《イラスト表現の物理学 爆発+液体+炎+煙+魔法を描く》,月刊MdN的特集,吉成曜推出的一套插画物理表现的教程,附带15张翻译内容
HOW-TO|制作·:6っパル
爆発 の描き方
描绘爆炸的时候,首先是经过实 圆形被卷进去一样
践,也就是想要画哪个瞬间是最 丸(卷老处书计
重要的事情。虽然爆炸这种现象
基本上都是一瞬间的事情,但是 兵器之类的爆炸
发生以后是呈现直线一样的形状 这是导弹或者是TNT之类的爆炸影像 碎片到处飞散的景象
的。然后和周围的空气接触,围 爆炸发生了以后,射出尖尖的形状的 给人冲击的印象
绕着圆形的团状。想表现哪个瞬卷入进去包围着的阳形是重点。瞬间表现。接触了空气的部分开始被破片が飛ひ散了喜で间可以说是很简单的。上色的话,远离爆心的部分因为温度低所以颜色比较暗。爆炸的上色并没
要怎么上色是跟真实感很有关联 有[明影],不过是温度差的表现。
的部分。爆炸通常都是,热膨胀 因为光源的逆光
。也就是温度高的部分明亮,低 光によ-て逆光
的部分会变暗。因此,远离爆心的部分跟空气接触温度降低,就会变暗。然后爆炸以后的瞬间最为明亮,然后膨胀以后慢慢变暗,记住这样的思路。
アクゼット重点
もニもこと
演出为目的的效果爆炸
0
对敌人攻击以后,真男人从不回头看的爆炸,这样的对角色有建设作用的演出。因为爆炸伴随着热量,还会发出强烈的光,逆光的去描绘角色非常有效果。这种时候,角色从后面来的光回旋的过来一样的去描绘会更有真实感。
因为爆炸建筑物的崩坏
首先决定好爆炸的核心,接近爆新的地方碎片会比较细,然后表现出尖锐的形状受到强烈的冲击飞散出去的速度。距离爆心远的地方碎片大块的描绘,因此而得,离爆心越远,崩溃·飞散越慢。这种东西的
落ちる事で重力感 描写也有同样的速度感这点要牢记
坠落这种事就是重力感 于心。
038 MN VOL 246 OCTOBER 2014 距离爆心远的部分慢慢的崩坏 爆心地がら遠い梦分はゆっくリ崩壊 萌绘
汍く麈き込み瑩がら広がち
圆圆的被卷进去之余往外扩开
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