作者: [日] 里克、四十八、但马美一
本书介绍了CG插画中常用的绘画及图层技巧。书中从基础知识开始,介绍常用软件Photoshop和SAI的操作基础知识,而后分三部分介绍了三位绘师的插画案例,深入详尽分析每个案例所使用的绘制技巧和图层操作,以供想要学习此类电脑绘制技巧的动漫迷或插画爱好者学习参考。后还讲解了一些软件相关的应用知识。
04:上色
先给头发和人体上色
先从皮肤和头发开始上色。阴影上色、加入高光和投影,这一系列的步骤与第150页的“冒险游戏及新式着色法”相同12。如果一开始从这里阅读,建议先参考第150页的内容。
05:上色
为头发上色
填涂剑和铠甲手套之前,为了画面的色彩平衡,要先从头发开始上色。但马美一是按自己的喜好开始上色的。即上色顺序可根据自己的麦好来安排。首先,添加阴影口,接着添加高光2,然后处理投影了。这个上色顺序和其他部位相同。也可以先填涂阴影影子,步骤与第157页完全相同。
POINT
有些插圆师将眼睛分成几个不同的模式进行上色。只要画质差的不是太大,很多插画师会变换填涂方法。跟睛是能够显示画面魅力的一个重要部分。因此一般画师都习惯用自己擅长的方式上色。
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基础篇
里克篇
四十八篇
但马美一篇
rmZ又篇
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