作者: [日] RIKUNO(上村 雅春)
画是用“理论”描绘的!这是一本阐明专业的动画制作人研究的“绘画的提高方法”,以动画制作人、插画家、漫画家为目标的人必备的书!作者把动画中各种作画技巧凝缩成绘画(插画)的理论体系。现有的绘画方法书籍中一直讲述“这样画会很好”,但是本书彻底阐述了“为何这样画会很好”,作者希望大众能“更深入地享受绘画”。
动漫绘画
线条设计
【日】RIKUNO著武晨晓译
日本著名一线动漫设计师、“绘师の里”创始人倾囊相授的线条设计教科书!
来用
详解绘画理论和技巧,以简单易懂的语言。毫无保留地教授给大家!
画理
如果你想画得更好,如果你想成为专业的动
画论
漫人,那么这本书就是为你量身定制的!
中国工信出版集团 重子工业出,版社
中的
日本
目录
序章关于线条设计
0-01 什么是“画得好” 2
0-02 什么是“画得僵硬”0-03什么是线条设计
第一部分线条设计的基础
第1章 画线 13
1-01 立体线 14
1-02 叠线 17
1-03 主线和辅线 21
1-04影线 24
第2章 绘制空间 35
2-01毛毛虫理论 36
42
2-02箱子透视理论
2-03把握线画内部的立体表现 44
2-04 椭圆理论 46
2-05绕理论
2-06表面透视理论 52
2-07球体表透理论 63
2-08圆透视理论 64
2-09自然的无规律性 75
第3章人物画法 79
3-01 头部的线条设计 80
3-02颈部的线条设计 90
3-03身体的线条设计 93
3-04手部的线条设计 99
3-05脚的线条设计 107
3-06服装的线条设计 110
3-07形态的线条设计 120
第二部分空间的线画设计
第4章视平线的设计 127
4-01一般视平线和视觉表现中的视平线 128
4-02地上视平线 136
4-03画面外的视平线 140
4-04弯曲视平线 144
4-05空中视平线 146
4-06水中视平线 148
4-07宇宙视平线 149
4-08倾斜视平线 150
4-09没有视平线 151
第5章消失点的设计 155
5-01什么是消失点 156
5-02中心消失点 159
5-03左消失点 167
5-04右消失点 168
5-05正上方消失点 169
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