服装的接缝、下摆的圆弧以及褶皱都是体现人体立体感的关键。
如下图:①接缝。②袖口、下摆等的圆弧。3.褶皱。这三点是体现角色立体感的关键。绘制服装的时候,我们需要用服装的线条来体现角色的立体感。
躯干是四角呈圆形的长方体,四肢是圆柱体。服装是包裹长方体和圆柱体的布料。(如下图左)。只把领口和袖口改成曲线,就大大增强了立体感。(如下图右)
失败的例子:①没有接缝。②袖口、下摆等都是直线。③没有褶皱。
绘制穿着衣服的透明人①首先要确定服装。
②确定人物的姿势。
③完成。
关于接缝 将服装分解为“圆筒“,才能掌握好三个关键点如下图:
①将纸卷成圆筒形组成纸偶人。
②用圆弧体现出厚度和立体感。
③通过圆筒的顶面和底面(椭圆)可以表现出身体的姿态和手脚的方向。向前倾的姿态,躯干顶面露出的部分比较多。
用纸筒体现出人的立体感 纸筒是靠关节连接起来的因为纸没有伸缩性,所以不能扭转。(如下图左)布料有一定的伸缩性,因此可以扭转。(如下图右)
注意拉伸和压缩,压缩产生褶皱。如果把胳膊想成一根棍子……