应该先画人体再画服装。服装的凹凸和曲线都是根据人体的线条来绘制的。制作舒适、合体、便于运动的服装是我们一直以来追求的目标。
绘制思路:
头身比较小的Q版角色也是先画人体再画服装(如下图左),如果不画人体直接画服装,就会产生如下图右这样的失败作品。
不论表现什么风格的角色,人体素描的绘制都很有必要。
绘画 身体 躯干怎么连接 练习 参考
立绘的基本头部和平衡 身体比例
身体的立体感+衣服的立体感
身体的描绘方法·不协调感和修正法
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