跟坡道一样,在绘制台阶上下坡时,都可以用“垂直方向上有两个灭点的一点透视法”。
台阶-上坡如下图,如果没有台阶就是简单的坡道。
台阶就是同样宽度与高度的反复。
高度分为普通类型和低矮类型两类:
虽然实际的台阶都是斜着切出来的,但是在绘制中都要处理成垂直的(如下图)
注意连接上升角的线与连接下降角的线是平行的。
通过第1级的台阶和第2级的台阶来确定台阶的基本形式。然后,再画出连接角的两条线。
顺序:①从角横向画线。②然后与“连接上升角的线“相交。③从交点垂直画线,于是第3级台阶就完成了。
画出高度、进深、可见部分的效果。
一边处理进深的效果,一边画出水平线并取灭点。
3.从倾斜的效果来确定台阶的灭点。
要点:①进深线全部趋向灭点。②高线是垂直的。③横向全部是横直的。
①让人物站在楼梯扶手旁。
②楼梯副手的高度比人物的臀部位置略高。
③横向移动。
④在台阶的水平线上取人人的灭点,并分身移动绘制。
用前面所学的坡道与台阶的知识,来挑战“俯视台阶”的绘制。
1.在草图确定姿势如下图,首先绘制侧面看到的人物姿态,这是为了正确地处理台阶宽度与臀部的位置关系。而在草图阶段,如果臀部正好占满台阶的宽度,就会形成不自然的姿态,这是错误的做法。
考虑水平线和灭点的位置,画出大致的结构图。立体地处理俯视的人物,固定一级台阶的高度和进深效果。
台阶的进深、倾斜、人物的姿态等已明确,最终效果已经确定了。
画出水平线,根据角度将画面的灭点选在水平线的上方。
用两个灭点对画面进行绘制。由于需要重点处理座面与脚的位置关系,所以要从近处的台阶开始画起。向着台阶的一端逐渐延伸过去,将进深线平行于台阶线。
画出楼梯扶手,基本完成时发现了不协调感。最上面的一级台阶略显狭窄。
试着把台阶重新画一次。虽然认真地处理了台阶的灭点,但是总觉得台阶灭点的位置有点过高。
而且由于台阶的进深线画错了,所以看上去更不对了。
通过补画楼梯扶手和背景画面将这幅作品完成。