·背面
表现腰的伸缩关键在“<”形。
画出脊椎线确定姿势,肩线和骨盆线不是平行的。
绘制要点与流程:
①画出站得很直的样子。
②脊椎,中心线呈“S”形。
③找准肩线和骨盆线的位置。
④画出上胸部区块和臀部区块的形状。
⑤确定腰的伸缩度。
⑥画出肌肉轮廓。
⑦画出肌肉以后的样子。
·正面
Ⅱ.前倾的扭转
如下图,画出框架草图,找准肩线的倾斜角度,以及肩线和骨盆线的关系。向前倾的时候,骨盆线是水平的。
Ⅲ.扭转、回身的动作
改变上胸部和臀部区块的方向。但注意后背中心线和身体前方的中心线不能同时出现。
要点:
面部扭转的时候,身体也会跟着扭转。
腰部向相反的方向扭转,身体的中心线呈“S”形。
正背面的站姿,这时如果扭转上半身,正面身体的中心线全部表现出来就会显得不自然。
不可能的扭转:
①身体正面+面部正侧面
②身体正侧面+面部正面
·面部 躯干 臀部区块稍微扭转营造回眸的动态
通过肋线找出身体侧面,通过后背中心线找准背面。以肋线和背面中心线为参考,注意扭转不能显得不自然。
要点:
如果后背是正面,那么脸就是转不到正侧面。
如果身体扭转到可以看到肋线的方向,那么脸也可以扭转到比正侧面更大的角度。
看一下腹部的拉伸以及后腰收缩的姿态。
因为没有扭转,所以以手的位置为基准,画出平行的基准线就可以了。
Ⅴ.蜷缩的动态
注意后背用圆润的曲线来表现。
下巴抵着膝盖蜷缩的姿势,后背弓成圆弧形。
大腿根部关节活动范围很大,所以抱住膝盖的时候后背弯曲的弧度不太大。蜷缩的动态是通过后背拉伸、腰部略微收细以及大腿根部关节的动态来表现的。
从后面看的样子,臀部大体上呈圆形。
后背部分不能向内收。腹部向内收。