①先确定人物的关节点动态位置。 ②画出人体结构,在关节点的基础上绘制出来。
③在人体轮廓的基础上,添加服装轮廓。 ④去掉辅助线,添加需要的细节,表现出动态效果。
①先确定人物关节点的动态与重心位置。 ②在关节点的基础上绘制人物的结构图,保持动态感与重心准确。
③根据人物结构给人物添加与动态符合的外轮廓。 ④去掉辅助线,添加细节表现。
*本篇节选自《漫画技法圣经3 Q版篇》
动态的来源与灵感
动作设计的简易心得
绘画 狼的一些特征介绍 和 动态参考 Wolf Guidance
能很好地理解动作和皱纹的衣服的画法图鉴
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