在我们的日常生活中,裙子也是很多女生的必备了。大家都知道裙子的结构非常多变,也不是那么的容易就能抓好结构。本文就来和大家说说舞动中的人体,裙子该怎么画吧。
1、如果是一条到脚裸附近长度的裙子,那么膝盖的位置就会成为裙子褶皱的支点。也因此从膝盖部位开始,就可以看到裙子的褶皱了。
因此我们在画长裙角色的时候,先画出人体是很关键的。
2、裙子的立体感是借助布料和腿部的结构体现的。无论长裙还是短裙都是如此。
3、如果是穿着短裙,除非裙子比较重,否则它会有股“飘起”的感觉,而不是像长裙那样贴着身体。
4、裙摆的飘动方向和人腿部的运动方向也是有关的,大家可以注意一下。
根据裙子的紧贴程度,裙子的剪影结构也会发生变化。左边的图是合身的紧身裙,可以清楚地看到下摆位置膝盖附近的褶皱线,很明显。而向右边开始,裙子的下摆越大,贴着身体的布会越少,但也可以看到下摆的要更加“飘”,膝盖周围的皱褶也会逐渐减弱。
5、不管是跑步还是坐着,裙子的结构基本都不会发生太大的变化。膝盖都会顶着裙子下摆,产生拉扯的结构。
如果是坐着,除了膝盖部位,臀部也会是皱纹的支点,所以要注意褶皱出现的平衡。
6、下面这张图,在腰部的附近有褶皱,还有被风吹到后面的下摆的褶皱。通过根据裙子的位置改变褶皱,可以产生非常不错的动感。