人物奔跑的动作姿势该怎么画?很多萌新小白画是画出那个“型”了,但是效果却总是差点味道。本文就来给大家改改错,看看到底是哪里出了问题吧!以下图左侧人物为例,明明想表达“这个人在跑”,却看不出来“用力”的感觉,反而更像是在单脚站立。
因为画是静止的,所以我们在找参考的时候,可以从一连串的运动里选取一个,无论选取哪里都可以自由发挥,但是想要表现出更强奔跑效果时,以下3个选择会更有效果。
这3个时机,是所说的跑步动作中一个很大变化的暂停时机。这时候特别重要的是膝盖(腿)、腰、肩膀、肘部。
1、着地的瞬间
着地的瞬间是指“向前跳跃后,脚到达地面的瞬间”。因为是张开腿的动态姿势,脚到达着地面与地面的关系也容易描绘。
【a】因为腿几乎是张开的状态,两腿的膝盖的位置大体上是一样的。
【b】膝盖是有角度的,所以基本上看不到腿肚子。
【c】能看到脚掌。
【d】看不到前方的脚掌,后方能看得很清楚。
【e】因为是在前面,所以比起上面的大腿,小腿看起来更长。
【f】对角线上的手臂和脚朝同一方向移动,腰部呈扭的形状。把这种扭曲在视觉上简单容地夸大的话,“奔跑”的感觉就会强烈地表现出来,所以推荐。
※这个和其他两个都一样。
【g】稍微斜着身体,强调上半身到脚的直线,很容易表现出气势。
2、踢出后脚的瞬间
所谓踢出后脚的瞬间,就是“前倾姿势伸出脚的瞬间”。因为是腿部用力蹬出去的姿势,所以也是3个姿势中最有气势的跑步。
这个瞬间的作画要点。
【a】和其他两者不同,膝盖的高度,两只腿大不相同。
【b】两脚都能看到脚背。
【c】两脚都能看到脚掌,但是看不到全面的。
【d】将伸出的脚弯成弓形,另一边则强调中间变细(的部分),这时候就是在说“现在开始踢出去!”的那个被压缩的力量。
【e】这个时机,因为用脚尖身体伸展抽取出来的所以比其他的头部位置较高。
3、重心失去稳定的瞬间
所谓重心失去稳定的瞬间,就是明确地表达“身体很大动作地倾斜,向前方倒”的瞬间。
与上述两种不同,因为腿部踢出的幅度不是很大,这也是三个中最难表现的瞬间。但是用在不强势的角色效果会很好。
这个瞬间的作画要点。
【a】膝盖的位置大体上相同,但是稍微保持高低差,会增强跑步的印象。
【b】虽然有时候脚掌会完全落到地面上,但还是要大胆地提取脚后跟浮起的时机,加强跑步的印象。画正门的话要呢个好好地看到脚背。
【c】基本上,跑步的图使脚垂直这样会让人搞不清到底是往哪边走,所以不行。这个时间的腿是有点弯的。
这个文章最初的图片中出现的失败例子(紫色衣服)的问题是“腰部没有扭动”“脚是垂直的”这两点。像这样,即使是“奔跑”的形式,不同的姿势,作画的要点也完全不同。