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摸鱼 / 学院 / 内容 / 2020-09-17 05:51:01
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【CG板绘在线教程】剪影设计技巧入门

        这几天的内容,给大家提到了很多次设计。但是有同学也有疑问了:可我完全没有灵感啊,如何才能打开灵感呢?
 
        剪影练习!就是一个非常有效的的途径。
 
        说到剪影,想必在很多小白的眼中,除了这些白底黑之外,估计就没有别的了——
 
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        事实上,剪影对于我们确定画面好看与否,是非常重要的。剪影,也是有丰富的信息内容的。通过剪影,我们可以感受职业,感受精神状态,甚至喜怒哀乐或男女老少。
 
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        一、如何练习剪影
 
        那我们怎么去练习剪影设计呢?先从小物件开始练习
 
        下面就是初学者在绘制剪影过程中所经常会遇到的一些问题,这里我们就来给大家分别讲明,帮助大家避开雷区——
 
        (1)杂乱无章型

        比如下面这个类似山一样的剪影——
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        它的问题就是变化过多,缺乏统一,让人找不到视觉中心
 
        那么如何才能让它变得更加好看呢?这个时候,我们就需要对外部的那些条状物进行删减和调整了。
 
        重点是整个剪影要有一个最核心的部位,周围则可以有些许的点缀——
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        这样经过改正后,是不是比原来的那张感觉有看头多了?
 
        (2)变化太过单一,没有节奏,没有疏密关系
 
        我们名动漫的张老师,就曾经管这种现象叫“心魔”
 
        比如“时钟心魔”:就是把剪影放在时钟上,整点位置必有设计——
 
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        问题:
        ①物体之间大小相同,没有重点(视觉中心)
        ②物体朝向非常平均的往周围发散,视觉中心不集中。
        ③物体剪影过于简单,不耐看!
 
        还有“等距心魔”——
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        问题:
        ①物体布局和朝向过于均等。
        ②朝向过于单一,图形过于简单
        ③物体没有主次关系。
        ④物体剪影不明确。
 
        这些充满强迫症性质的思维,在设计中可以说是大忌。
 
        那么,怎么样的练习,才能让我们摆脱这些问题呢?
 
        1、在练习中,一定要主动打破这种单一的结构关系。突出重点,找到变化趋势,顺势调整变化的组织关系。做到疏密得当,有高有低,有大有小,有方有圆。错落有致。重点突出。
 
        (1)比如上面的“时钟心魔”,这样子打破整点以后,是不是就好很多了?
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        (2)还有“等距心魔”。修改后:物体关系主次明确;点线面关系布局合理,结构明确,让人一看就知道是什么东西。
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        提示:
 
        (1)即使是一个简单的形状,想让它的结构变得好看,一定得遵循统一中求变化的原则。因为没有统一,就会杂乱无章。没有变化,就会令人昏昏欲睡。
 
        (2)剪影识别度:让人一看剪影,可以大概认知物体的基本属性信息,不可模糊带过。
 
 
        2、大量练习,不断求证

        仅仅只是掌握了理论知识或者单纯去鉴赏名家是远远不够的,我们一定也要在日常中去进行大量的练习,让刻意的练习变成自己的惯性思维才是最重要的。
 
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(名动漫场景班学生剪影练习)

 
        二、如何用剪影激发创作灵感?
 
        我们在练习的时候,难免会遇到不知道该怎么设计,怎么构图的问题。而通过剪影的不断变化,可以激发我们的创作思维。
 
        (1)利用同一个剪影模板,在这基础上,不断的添加设计元素或给角色搭配新的元素,给角色一个新的设定(身份)——
 
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        如图:可以通过换武器、设计出新的射手,生化人,战士等等新的属性人物。
 
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        也可以通过改变体型,而改变性别,性格等等,如敦厚型的,改为智慧型的,男的改成女的,等等
 
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        (2)也可以利用模板剪影,通过变形、局部夸张、身体部位局部替换等等的手段,重新设计一个新的角色设定。
 
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        三、知识拓展
 
        如果更多考虑到的是随机性创作,这里给大家推荐一款神器:Alchemy,这款软件可通过鼠标的点击和拖动,出现各种各种的随机线条,以及图形——
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        通过利用随机的线条和图形,可以创作很多意想不到的新鲜创意点。让你不再局限于细节。
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        四、剪影内切
 
        在确定了初步剪影后,接下来的当然对剪影进行内切,把剪影内部的初步结构通过内切,整理清晰。

        像下面罗马尼亚的画师Sebastian Luca一样,跳出线稿的框架去练习
 
        (1)切出剪影内部的具体结构,先把重要的部位切出来,比如,人物该有的眼睛,头手脚,等等
 
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        (2)明确基本结构后,然后把物体的亮暗面,通过二分,初步分出亮灰暗“三大面”。使得作品立体化,不在是一个平面的剪影。

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        (3)进一步优化物体的“五大调子”,以及疏密关系。比如投影,空间关系等等。 
 
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        到这里我们就开始准备配色啦!怎么样?这种方法对你的创作是否有帮助呢?
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