第三集 角色打光的重点知识
这一季的前两集,分别讲了角色剪影,色块切割。顺便一提,上周更新了番外篇,采访了黄光剑哟,小伙伴们注意补番呀。这一集跟大家分享的是,角色的打光设计,那么什么是角色打光呢?想了解更多关于角色设计的知识可以戳一戳视频。
1、角色打光之角色与气氛的关系
(1)角色是存在于特定的,世界观里的,有自己独特的性格特 征,同时也会受到周遭自然环境,和剧情背景的影响,发生状态的变化。
(2)每张画面的情绪氛围给人的感受都是截然不同的。如果是动态影像的话,还要加上镜头选择,镜头运动方式,演员表演,台词对白,背景音乐,音效等等的因素,来共同诠释,这些因素我们统称--氛围感的东西。
2、角色打光之情绪
(1)通过你每一步的设计与绘画,传达精神层面的——情绪,到达情绪层面之后,才能脱离那些冷冰冰的线条,和笔触,才能触碰到更加高级的,精神层面的东西。
(2)摄影师通过调度构图,光线,色彩等要素,用成像效果来传达情绪,去诠释角色的特定身分,所以镜头后面的那个人,往往比镜头前面的那个人更重要。
(3)同一个场景,同一角度,在不同天气,不同光照下的显著变化。我们也可以清晰的,给这些本来没有情绪的照片,套上我们的观感,和情感代入。
(4)主观感受是可以描述客观现象的。
3、绘画中对光的理解来进行分类
(1)户外光源。在阳光明媚的户外,一般会有三种不同的光,太阳光,蓝天光,以及物体的反射光
(2)通常情况下,室内光源更多指的是人造光源。比如燃烧产生的光——火光、烛光、灯笼光都属于此类光,当然白炽灯和荧光灯,这种由电能产生的光源也同属人造光源。
(3)同时自然界里还存在着其他类光源,例如生物发光。
4、光的描绘
在对光的描绘上,需要特别注意以下三点:
(1)光源的明亮度。
(2)软硬度
(3)偏色。
5、总结
这一季主要讲了角色与气氛的关系,情绪,绘画中对光的理解来进行分类,光的描绘。亮度,软硬度和偏色,这几个要素非常重要,但是时间有限,所以这一集,只能抛出一些理论准备
在下一集,张聪老师会用具体的案例,来讲解打光的方法,还有光的综合运用。欲知后事如何,且听下回分解~