小画家们大家好!这里是名动漫小画家兴趣养成计划的番外篇——
接下来,就给大家讲一下透视的原理:
一、透视是什么?
透视是指描绘物体的空间关系的表现方法,把二维平面上创造三维立体感的技术。
在学习透视原理之前,我们先来了解一下专业术语:
看到这里有小画家可能觉得我来劝退,先别急着关掉,接下来我会讲得很详细哦!
视点会因人的眼睛高度看到物体出现不同的情况:
例如:①站着的角度看这个椅子(考虑自身的身高,还要把种族的身高列在高度范围内、巨人、小矮人……)
②站在沙发上看这个椅子,是俯视——
③蹲着的角度看这椅子,额,腿会麻.....
④从低处往上看这个椅子(又叫蟑螂视角、以及绅♂士视角),我们可以看到椅子的底面,这是仰视——
这四个角度所看到的沙发面都是不一样的——
而视平线和视中线的关系,就像数学里面的X轴和Y轴一样,视平线是水平、视中线是垂直,它们俩交汇的点就是视觉中心点O。视平线也就是指与眼睛等高,呈现在眼前的一条水平横线——
这里大家可能有个疑问:老师,这幅图的视平线为什么不是到白色前台底下呢?
回答:因为考虑空间关系,白色前台后面还有一面黑色的墙,而视平线的位置应该是这面墙的底部。最左边是我站立的地方,看到的是中间的前台挡住了背景黑色墙,它们所处在的平面位置不同,产生了前后遮挡关系。
灭点,也就是消失点:平行的直线都消失无穷远同一点,这点在透视叫做消失点——
二、如何画透视?
透视其实是有多种的,主要有:一点透视、两点透视、三点透视、以及多点透视。前面比较简单,越到后面就越难。
(1)一点透视:我们用正方体来举例,指各个面的透视延长线都交集在一点,并且只有一个消失点。
在我们生活中最为常见就是自驾游时候的公路、路轨、隧道、室内设计……小画家们也可以多多观察一下。
(2)两点透视:有两个消失点,左边线消失于左灭点,右边线消失于右灭点。两个灭点必须设置在同一视平线上。
如果物体放置的高度和位置都不同,使用近大远小法的两边延长线都在左右两点集中,这里注意仅仅是物体高度变化,不能移动灭点。
下图可以看出近大远小法则——
在这里抛个问题给你思考一下,A、B、C盒子分别哪个是前中后呢?
【公布答案:A是前景离我们最近(离两边灭点远),B是中景(虽然离左灭点但离右灭点远)C是远景离两边灭点相接近所以小。】
两点透视多用于场景中细节内容的刻画——
(3)三点透视:三点透视是在两点透视的基础上,将所有垂直于地面的竖线延长汇集在第三个灭点——
通常只有两种情况:①仰视:当灭点在上面的时候形成的仰视角度,就像开头给大家演示的蟑螂视角看椅子一样。②俯视:当灭点在下面的时候形成的俯视角度,身处位置越高透视效果越明显(例如航拍技术等等。。)
在俯视建筑物或者仰视建筑物中,经常会用到这种方法去展示——
多点透视:是在前面说到的三种透视的基础上,将透视原理了解透彻以后综合运用,多点透视比较复杂,但画面效果让人感觉有冲击力——
先来做个实验,我们打开手机,全景模式拍一处远景看一下——
人的眼睛就像原相机一样有视域,而全景模式就是把眼睛余光的区域都拍出来,很多时候拍出来的都是有弧度的,有点类似鱼眼的曲线感觉——
鱼眼透视的应用不用很精准,你离物体越近,弯曲的弧度就越大。
下面展现了鱼眼镜头的效果——
如果你的视线与地面平行,地平线就是平坦的,其上方和下方的平行线都会向这条线弯曲。。
日本插画大神John Hhathway 超会画这种鱼眼曲线透视。而且都是非常华丽的画面,强烈建议喜欢的小画家可以去搜索他的作品——
最后,我们的学习建议,就是——
本期内容就到这里结束啦~想了解更多绘画相关的资讯,记得关注我们!