场景的绘制,对于很多萌新来说一直都是比较头疼的地方。尤其是场景色彩,要么抓不住重点,要么色彩关系混乱。有鉴于此,我们决定为大家再带来一次关于场景方面的绘画教程。
本次的场景色彩教程是由我们名动漫的冯老师所带来的。在名动漫,他所带领的班级可谓是进步神速。因此,由他来为我们传授绘画的经验实在是再合适不过的了。
Step1、线稿勾型——开始你的表演吧!
俗话说:万丈高楼平地起。因此,老规矩,在动笔前,请先找参考。然后根据参考已有的那些构造,在白纸上做好加减法。
当然,本次虽然不是高楼大厦的绘制。但既然是绘画,还请各位怀着一颗构建高楼的决心哦!
Step2、环境色调准备——确定你的风格!
有关注过我们之前教程或者自己有了解过一些的同学应该知道:一幅画是要尽量避免出现花花绿绿,让人头晕的感觉。如果你不是大神,为了避免这一现象,在开头,请确定好画面的色调,以后在使用其他颜色的时候也好不偏离。
这张画,冯老师采用的是偏蓝色的紫灰色。根据场景来看,应该是阴雨天的风格。
Step3、划分——定框架
主色调在确定后,接下来就可以确定画面中其他元素的色彩了。这个时候上一步中的主色调就很有用了,比如远处的树木和房屋,还有地面的色彩,都带有一些蓝紫色
一定要注意了:环境中的元素是会互相影响的,天空的色彩必然会影响地面的物体。因此千万不要一个一个画,否则很可能会给人感觉特别假。
Step4、确定视觉中心——第一次细化
先不要着急看本步骤的图,回到上一步,你的第一眼是在画面中的哪里?肯定是那个咖啡色的房子吧?不仅受到主色调影响相比于其他没那么大,而且色彩上也很突兀。
这也是场景和人物的不同点,场景需要画师自己确定视觉中心,而且最好不要超过两个。
那么,先从视觉中心——我们的房子开始吧!交代受光面,被光面,卡出闭塞。。。不要求画特别仔细,勾勒出大概即可!因为后面还有硬仗要打!
Step5、周边环境处理——一点一点来
房屋处理得差不多了以后,接下来就可以向四周开始扩散了。前面没有加上,自己却想到了的一些元素啊这里都可以补上。不要太过拘束,反正后面还是可以做减法的嘛!
Step6、继续视觉中心的处理——第二次细化
还是那句老话:注意照顾你的视觉中心!前面一步中的处理,基本已经将场景的整体效果明确了。但作为代价,我们的视觉中心——房屋的感觉却随之弱化了。这个时候就可以再次处理一波了,房屋的内部结构,还有周围带来的一些环境光。。。拿出你之前的参考,慢慢处理吧!
Step7、画面整体做清理——清理门户!
这个时候可能冯老师已经注意到了不和谐之处——远处的树木,在颜色上和本来钦定的第一视觉中心——房屋有了矛盾。更要命的是,远处的树木周围的色彩和树木并不相融合。
怎么办?只能砍掉,将它拉到近处!这样还有推动空间感的效果。
Step8、明确整体光影——加影子
有光的地方就一定会有暗,在画面中这是体现立体感很重要的一步。由于房屋和树木占了画面中的很大比例,这里冯老师先拿这两个开刀。
给房屋加影子——
树木的影子也做出来了——
Step9、远景细化——做出朦胧的感觉
上一步中基本已经完成了一个场景中的整体感,但光有整体感还远远不够。这里冯老师开始从远景开始细化,把远处地面的云雾感补充完整。
Step10、加天气效果——根据色调来定
第一步定环境色的时候我们曾说过,画面整体用的是偏蓝的紫灰色,应该是阴雨天气,这里冯老师也加上了雨滴。
具体步骤就是——新建图层,选择合适的笔刷,一笔笔刷上去即可!如果觉得雨点太浓了,调节图层减淡,或者降低明度,再刷一下都可以。
Step11、最后细化——加些点缀吧
由于画面的整体色调是偏冷的,最后冯老师选择的是加了些偏暖色的点缀,甚至还补了一只暖色调的柯基犬。但不管怎么说,少许即可,千万不要喧宾夺主。
最终完成稿——
好啦,本次冯老师的场景课程到此就结束了,我们的课程一直都会有更新,想了解更多绘画方面的消息,欢迎持续关注我们哦!