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摸鱼 / 学院 / 内容 / 2020-08-30 02:11:27
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生物设计原画

今天给大家展示一个生物的设计图!

 

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一、草稿

(绘制角色的大体形象: 注意明确体型结构、比例初步校准、线条质量不用太高,能看得懂结构就可以了)

 

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二、素描关系表达

(明确一个光的位置,把角色的立体感画出来,调整体型合理舒服即可)(注意:结构透视,暗部和明暗交界区分开避免暗部死黑,适当的卡鼻塞增强体积感)

 

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三、上固有色也就是配色

(用叠加属性图层上固有色) 明确质感比如皮肤的厚薄影响了血色的浓淡

 

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四、细化

明确和丰富质感,增加环境光,提高细节精度,微调形态至合理(注意:固有色要稳定避免画面花乱,材质刻画主要集中在视觉中心避免死抠主次不分)

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