今天给大家展示一个生物的设计图!
一、草稿
(绘制角色的大体形象: 注意明确体型结构、比例初步校准、线条质量不用太高,能看得懂结构就可以了)
二、素描关系表达
(明确一个光的位置,把角色的立体感画出来,调整体型合理舒服即可)(注意:结构透视,暗部和明暗交界区分开避免暗部死黑,适当的卡鼻塞增强体积感)
三、上固有色也就是配色
(用叠加属性图层上固有色) 明确质感比如皮肤的厚薄影响了血色的浓淡
四、细化
明确和丰富质感,增加环境光,提高细节精度,微调形态至合理(注意:固有色要稳定避免画面花乱,材质刻画主要集中在视觉中心避免死抠主次不分)