日韩系半身像绘画教程
今天小编分享一个日韩插画教程,主要讲半身像的绘制。演示
1、起稿。
确定头的位置,可以画一个“旋”,确定头发生长点,辅助画头发。画动态,但是别太去纠结肌肉。
2、在草稿上面加头发,衣物。别画太细,先画大的块面,之后再在里面画细节。
定出五官的位置,因为是二次元,所以鼻子不用太明显。
根据人体画衣褶:先把衣褶概括为两个筒状,再把直直的边缘画出一些起伏,最后沿着胳膊走势切出褶皱。
3、整理草稿。
画手的技巧:手掌概括为扇形,骨节不用每一节都画,为了好看,要做一些取舍。
4、用选区,新建图层在线稿下面,填充一个底色。
5、创建剪切蒙版,上色就不会涂出去了。
6、画阴影。
不需要像3D建模那样,太纠结到底多暗多亮。像腿部这里,阴影是可以主观压暗来处理的,为了好看和更好的表现体积,这是二次元的绘画技法。
7、塑造。
头发:暗部、高光区域示意。
褶皱塑造:顺着走势,配合涂抹,抓住几个大的走向褶皱重点画,其他给点意思就行,再压暗边缘,出体积。
褶皱打光:最后提亮亮部,顺着褶皱体积画反光,注意反光的色块不能一样大,要有大小变化。
脸部:压暗眼窝的暗部。脸颊结构别画太重,不好看。用饱和度高的红色晕染下眼角,让脸部带点血色。
8、效果图。
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