头发怎么画?这是个亘古不变的难题……
第一阶段:头部问题
当我们画头发的时候,常见问题都有哪些?错误案例1:头发画太高,导致天灵盖诡异飞起(真·掀起你的头盖骨)
错误案例2:头发画太低,天灵盖失踪,感觉头被削走了一截。(咦~~~)
错误案例3:头发太贴,后脑勺被压扁
错误案例4:发际线过高,把人物画秃
各种错位问题,听起来就像在看恐怖片!其实归根结底,是头骨出了问题吧!所以在画头发之前,是不是先要把头画好呢?!
一:生长的位置
很多人画完了五官之后,直接在上面加头发,这样的话,头发画低画高了都不知道哦!
例如这位同学的作业,就是头发画得太低,整个头盖骨失踪。
生长的位置要准确合理,我们之前在五官那期干货里提过,先画头部,到五官,到头发,为了避免这种情况,我们需要一个光头
先画个头型出来,再画脸,最后添头发,才是正确的步骤哦!如果连光头都不会画,可以直接画一个鹅蛋,然后再去细化出脸型
二:头发的厚度
那有了这个光头之后,我们需要找发际线的位置,发际线到头顶的距离 = 眉毛到发际线的½
只要找准头顶,额头(发际线),眉毛,这三点之间的比例就ok了!如果不能直接找出发际线,也可以把整个脸分成三大段,发际线到眉毛,眉毛到鼻尖,鼻尖到下巴,三段距离差不多就行。
第二阶段:画法问题
解决了头骨的问题之后,那接下来就到了画法的问题了
一:头发的结构
再回到刚刚那个例子,除了头被削了一截,刘海画得也有问题
很多人画刘海会画成这样
这个其实我们在之前的大神笔记也有说过,这样的画法会显得很乱,而且没有节奏。
头发要有疏密,正确的头发是应该有密到疏,疏到密的节奏,齐刘海的中间部分尽量保留完整的一片,两边头发稍微密集一点。
正常的头发都是大中小不同层次,所以画的时候要注意区分大片小片,不要画的太平均
还记得之前说过画头发的两个重点吗,那就是——①闭合,②交错.画头发最忌讳的就是没有闭合,和没条理地交错,交错又叫穿插.可以分大、中、小三部分来画,先画大片的头发,再加旁边的独立存在的发丝
除了刘海,其他地方的头发也一样,画得太平均头发就会很假。
修改前后
二:走势合理
毕竟发丝不是钢丝,就算是直发也不要画成直直的竖线,要是适当的弯曲
另外,头发不要画得太帖头皮,扎起的头发也是,像这种丸子头,下面的头发是会有点松散的。
如果是扎马尾辫,也容易出现像马尾太直,走向不自然的问题
在绑辫子的位置是有一个缓冲的弯曲,不会突然下垂
自然下垂的马尾,长辫子会顺着我们头颈肩的弧度而弯曲,呈s型。(刚刚直过发的除外)
第三阶段:优化练习
当前面两个问题已经过关之后,我们要做的当然就是正确的,量化练习(多,而且要练得对)
一:练习
找各种动漫或真人发型做参考
不过还是要先画个光头,再去加各种发型
其他学生的作业:
二:优化
如果发型已经基本可以画出来了,接下来可以优化下线条,还记得之前说过线条的轻重和闭塞吗?可以加重外轮廓以及线条交叉处,让角色更精致耐看。
当然如果是五官和脸型有问题,头发画得再好看都会不搭,关于五官和脸型的画法可以看之前的大神笔记哦!
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