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摸鱼 / 学院 / 内容 / 2020-07-11 09:09:17
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插画绘画从线稿开始

线条起草的宣传插画,但是中途走到第七步又转化为一张带固有色的黑白稿。有人会问这种方法适不适合新手,可问题是有多少新手一来就画多人大插画呢?画插画牵涉涵盖的知识点非常多和广,根据画面内容需求切换绘画方法也很常见,所以不要刻意强求大插画的绘画方法,如果在这个过程中你能拆出一些能为你所用的东西,那么这篇教程的目的就达到了。

1.构思起草线稿,交代出大致的故事情节以及构图,这张图的故事内容是... ...自己看图猜哈...命名为《凶手》。

2.新建图层在线稿的下方,用选区工具,勾选出线稿的外轮廓。

3.选区好以后填充一个灰色作为底色,注意不要用过暗的颜色填充,用稍微亮一些的灰色,保证后续能顺利着色。

4.交代出大致的体积关系,通常画出暗部即可。

5.用涂抹工具(加油混合笔,在H2学院的群文件资料包里的白鹿工具预设里有),涂抹掉细碎的线条,让画面看上去更干净,增加设计内容。之所以在这一步画装备,是因为确定形体再去套装备会使装备穿戴更准确。

6.画出更多结构体积,由于剧情是在阴暗的树林里发生的故事,所以画面中不会出现很强的光照,刻画直接从中间调入手,注意不要死扣细节结构,整体推进。

7.进一步刻画表达清楚设计和体块关系,找出闭塞阴影。同时调整改良画面内容,把不美观的调整到一个顺眼的程度,当然这一步最好是在草图阶段就能做完善。

8.黑白叠色,在这里先强调一点,不要指望叠色能解决后续所有的颜色问题,大多数时候叠出来的颜色是脏的,需要后续硬画来调整。

快捷键Ctrl+U,打开“色相/饱和度”窗口,勾选右下角“着色”,保证下面是“预览”也是勾选,颜色就出来了,颜色出现是单色,无色相变化和冷暖关系,这个是需要我们自己动手调整的,颜色饱和度最好不要很高,因为往下叠色底色会对叠色有影响;先铺一个不是很纯的底色,这个颜色取决于画面中内容的主要颜色倾向,比如大黄蜂是个黄色的,那我们就用黄色做底色。

9.铺好底色之后,新建图层在底色之上,图层属性选择“叠加”,做一个简单配色,把局部固有色简单交代出来。这里需要注意一点:“叠加”属性画出来的颜色并不是我们选择的颜色那样直观,不是选择什么颜色画出来就是什么颜色,而是和底色叠在一起的效果,所以画出来的颜色并不是那么“精准”。我们不要担心画出来的颜色不对或者奇怪,这些颜色保留下来会让后面的刻画色彩更丰富。

10.简单配色之后,需要做一个冷暖区分,这个取决于整体色调,比如我这张图色调偏冷,背景是青色,我就在暗部用补色红色做了个暖色区分,方式同样也是新建图层,图层属性“叠加”再画。以上几个黑白叠色步骤,只能是大致的配色,更多的需要我们后期刻画时边画边调整。

11.之前的配色图层可以合并,开始继续往下刻画了;在这里稍微交代了环境氛围,背景做了聚光效果,用轮廓、颜色和明度对比凸显出人物的剪影,把视觉集中在女弓手的身上,而两侧的巨人则弱化对比,渐渐融入到背景的暗部中去。

12.完善设计内容,同时调整画面深入刻画。

13.反复调整画面,强化设计,作为原创插画,设计一样很重要。这么做是为了让我们的图更耐看,经得起推敲。比如说在巨人腹部的铁盘上再加一个鹿头骨。

14.调整整体氛围,让画面与剧情更统一,同时让人物与背景更融合。这张图的大环境偏青色,而人物偏灰紫色,要让人物与环境更融合,需要在人物的身上增加一些环境色。方法:新建图层,属性叠加,环境什么颜色就用什么颜色去画。这个方法可以用到多种不同的环境,举一反三。

15.强化氛围,由于画面一直冷灰调,颜色对比不是很强,画面中缺少一个暖色,在这一步增加了一个比较弱的篝火底光,这个光不能太强,更不能画出火焰,零碎的火星暗示即可,要不然这张图也可以更名为《烧烤女弓手》了,另外,弱化篝火有一个主要原因,如果篝火太强,整张构图的下半截颜色对比就会很强,喧宾夺主了,弱化处理是为了要保证视觉集中在画面上半截,女弓手身上。最后,为了增强艺术感,使轮廓看上去不那么僵硬,可以一些虚实对比,机理涂抹把某些轮廓边缘虚化,这个根据画面需要调整,不要随便涂到处涂,点到即可。

总结:这张图在前期思考准备的时间比较长,第一步字很少,但花的心思其实最多:1.构思(要画什么)、2.找素材参考(很重要却又容易被忽略的一个过程,能让设计更合理,站得住脚)、3.构图(对画面的安排);个人画插画偏向于叙事,通过画面讲故事,更注重画面的故事内容,这一部分是脑子转的比较多的。这张图的灵感起源于我的电瓶车被偷,电瓶车的丢失使得我的生活范围变小,吃去吃饭办事都需要走路,那段时间还没共享单车,苦不堪言,所以我很想知道作案凶手是谁,害得我这么惨,于是想到这样一个故事情节,并命名《凶手》。其实创作就是这样发生的,身边的一些小故事,激发出了创作灵感,所以我希望插画是有故事的,故事会让画面更有趣,这也会使得自己画图更有兴致和动力,画画,一定要让自己画的高兴,情绪能直接影响到画画的状态,轻松愉悦的画图和唉声叹气的画图结果是不一样的,所以画画保持一个好的心境非常重要。

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