无论是绘画生活中的还是想象中的事物,许多有抱负的画家在表现准确的光影方面都付出过很大的努力。所以我的第一个帖子将讨论光线和表面的基本特性。
有些人觉得掌握这些只要靠直觉就行了,我不那样认为,我经常要去弄明白里面的原理。我发现在绘画的时候模仿3D渲染程序的工作原理对我很有帮助:空间思维,在不同通道上渲染效果,总体来说就是把问题分解开来各个击破。
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