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摸鱼 / 学院 / 内容 / 2018-07-18 20:59:46
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日式美少女完整攻略

【PTS搬运】SAI日式美少女风格绘制完全攻略(原作者:小林原

由于篇幅较长,为了阅读方便请同学们尽量不要在直播过程中插楼,如有疑问可以留到最后提问,谢谢大家O O
其实在写这教程之前还是挺犹豫的,因为这是第一次写教学性质的东西,生怕写不好反而会误人子弟。
但这段时间有很多同学请教我,希望能与他们一起分享绘画上的技巧。由于现在时间比较紧了,有时都未能作答,在这里要对部分同学说声对不起OTZ
这些天刚好有空,便做了这么一篇教程。希望能对新手朋友们带来帮助,从而更快的加入到数码绘的大家庭来
——小林原


使用软件painttoolsai
一开始绘制草图,所以画布不必建得很大
这里我用了800*900px;72dpi的画布。

选择一个合适的笔刷
(只要自己画起来觉得顺手就OK啦)
下面是我画草图用的笔刷参数,效果如图
起稿阶段
这个阶段是最头疼的。
赋予人物活力,为避免看上去动作僵硬、死板。通常要绞尽脑汁思考各种造型
(甚至有时要对着镜子摆一下午的POSE- -)
————————————————————
在决定造型后,便可将其快速的绘制下来
*善用自由变换
当发现有不协调的地方可以通过自由变换(ctrl+T)来修改
【关于自由变换】
这个工具能实现翻转、旋转及大小等一些形状变化
进入自由变换的模式后
点的拖拽,能更改尺寸;
同时按住shift键拖拽,等比例更改尺寸;
同时按住ctrl键拖拽,能进行形状变化
导航区外的拖拽,能进行翻转、旋转
(熟练的掌握后能大幅提高作业效率)
草图只需画人物的轮廓线便可以,并且不确定的线条越少越好。
通常这个步骤都要对草稿反复进行修改,直到满意为止

接下来结合人物造型,进行表情、头发的绘制*要养成经常对画布进行翻转的习惯。用它来检查一下细小的错误以及不协调的地方
(同一角度画久了容易审美疲劳,往往会忽略一些画崩的地方)接下来要做的就是为人物加上衣着
为了方便绘制,先将草图图层的【不透明度】调低。20%左右为宜
调节完草图后在上面新建个图层,进行衣着的绘制。
衣服的质感可以通过褶皱的程度来表现。
通常情况越薄的材质所产生的褶皱就越多……
(如果对褶皱的绘制难以下手的话,不妨多参考一下现实中的实物)
————————————————————
细节的绘制
在人物身上添加些小饰物,能使其更有特点;看上去更加生动
(例如项链、手链及头饰等……)

好的,那么草稿阶段到这里就告一段落……勾线阶段
人物草图绘制完成后,便可以进入勾线作业了
在美少女风格中勾线的地位举足轻重,因为这一步将直接影响到最后完成图的质量,所以在进行时要非常的专心。
先将画布大小调整为300%(即2400*2700px)、dpi改为300


勾线同样要选择合适的笔刷,个人推荐使用边缘硬一点的笔刷
*随着作画的深入,图层会渐渐增加。为了方便管理,这里使用【图层组】
将所有草图图层【不透明度】调到20%左右
*勾线其实并不难,只要有耐心都能勾出漂亮的线条
下面说说几种新手会比较头疼的线条
【中间粗两头细的线条】
这种线条是最为常见的,画的时候入笔出笔都要轻
也可以先画出一头粗一头细的线条,再用橡皮擦擦去粗的一头
【较长的曲线条】
这种线条一般出现在头发上。画的时候动作要快,并尽量一笔完成。
如果效果不理想可以马上撤消(快捷键ctrl+Z),并重复上一步,直到满意为止
【连续的曲线条】
这类线条经常出现在飘逸的长发上。画的时候要注意转折、接线,可分多笔进行。
在转折的地方出笔尽量轻,能保证让下一笔入笔自然的衔接上
同样,效果不理想可以马上撤消(ctrl+Z),并重复到满意为止
【“粗线”】
这类线条一般用于上眼睑、睫毛及阴影处。
值得注意的是它并非用大直径笔刷完成,而是通过对同一地方进行数次描绘得到。
经过一段时间的作业,终于将线稿勾完了
完成图:

*关于线稿的颜色
为了能让线条与画面更自然的融合,这里用了深红色上色阶段
在正式上色之前,先来看看几种常用笔刷的混色效果(各笔刷均保持缺省值)
前景色RGB172:219:81 背景色RGB31:111:104

我们可以发现【铅笔】和【喷枪】的覆盖性极强,完全没有混色的效果;
其中【笔】的效果最佳,其次是【水彩笔】;
而【马克笔】色延伸太强,几乎保持着前景色。
因此为了绘制出美少女风格人物清新,色彩丰富的特点,我选择了混色效果最佳的【笔】。调整一下参数,让笔刷达到自己适应的手感
(图中是个人比较喜欢的一个参数,仅供参考)
将线稿图层放置在图层最上面,并将其【混合模式】改成【正片叠底】
底色
————————————————————
使用【魔棒】工具将人物以外的部分选取(如果之前的勾线外轮廓完全闭合的话,这里会相当的方便)
如图,蓝色的部分即被选取的部分


接着用【反选】命令,便可将人物选取
选择一个合适的底色填充(快捷键ctrl+F)并对该图层进行【锁定不透明度】以防止意外的改动
*其实做底色是非常有必要的,它能加快后面上色的进度
例如涂色的时候不小心涂出人物的外轮廓。这时只需要读取底色的选区(ctrl+点击底色所在图层)
接着用【反选】命令,清除(D)。便能将涂出来的部分清除掉了。
皮肤的绘制
先用【魔棒】工具将人物皮肤部分选取
噢!这时我才发现有好多细小的间隙没有被选取。
于是我们可以用【扩大选区1像素】来填补。
当然最好的办法还是用【选择笔】来填补
参数如图(选区擦也做相同设置)
做好选区以后用一个合适的颜色填充吧。
通常情况我会先上亮部,再画暗部,最后才画高光(如果是背光的图则是:暗部——亮部——高光)
接着对该图层进行【锁定不透明度】防止后面涂色涂到其它地方


用一个合适的颜色大致涂出皮肤的暗部

接着切换成【背景色】(快捷键:X)吸取皮肤亮部的颜色
【前景色】和【背景色】交替使用,来对皮肤进一步的刻画
给皮肤加上高光
只需【切换前景色和透明度】便可用它来绘制高光(因为之前已经锁定了图层的不透明度,所以并不用担心它会将颜色像素擦掉)
喷枪在脸颊上加点红晕,可以让皮肤看起来更加通透
眼睛的绘制
————————————————————
1新建个图层,先将眼白的部分画出来,然后【锁定不透明度】
2接着在靠近上眼睑的地方用深一点的颜色涂出暗部,来增强立体感;
3再次新建图层,绘制出眼球;
4在瞳孔周围涂上暗一点的颜色;
5在眼球所在的图层上方新建个图层,并【剪贴图层蒙版】
6将图层混合模式改成【正片叠底】,绘出眼球的暗部;
7与5、6步骤相同,建立【发光】图层,绘出眼球高光。
头发的绘制
做选区上底色
接着选择一个合适的颜色大致涂出暗部


与皮肤的绘制方法相同,“底色”和“深色”交替使用,来刻画头发
画的时候根据头发的走势来涂就对了



由于头发的绘制需要经常在“大直径笔刷”和“小直径笔刷”之间切换。
因此这里可以按住ctrl+alt键,快捷的调节笔刷直径(如图中的长条)


*这时我观察了一下整体,发现头发明暗部分的对比不是很强烈,质感稍微差了一些
于是便用了【亮度/对比度】来调整


恩,现在看起来舒服多了(图中数值仅供参考,具体还是要看自己对图像的需求)


阴影
在头发图层上方新建【正片叠底】图层,来绘制阴影部分,强化立体感。


高光
给头发加上高光,能让头发的质感最大化的表现出来。
但是高光加多了,或者加在错误的地方,反而会令质感大大削弱。
通常情况都会加在光线能直接照射到的地方。


高光的绘制方法
先用直径较大的笔刷涂出色块
接着用橡皮擦擦上面
着来是下面O O,擦出一个类似“H”的形状
最后不要忘了将图层模式改为【发光】

衣服
先上好底色
新建图层,打开画材效果里面的【水彩边缘】,对衣服的褶皱进行刻画。(效果如图)
画的时候要考虑人物的动作可能会带来什么样的褶皱,再来进行刻画(绘制过程基本与头发相同)


新建【正片叠底】图层,适当降低【不透明度】。对阴影部分深入刻画,加强质感


新建图层,用白色来绘制衣服上的高光。
裙子
画裙子没有什么技巧,注意一下裙子的结构就行了。
依旧先上底色……


大致画出暗色


进一步刻画

新建【正片叠底】图层,绘制阴影

丝袜
先上底色


画出阴影

新建【发光】图层,用喷枪绘出丝袜的透明感
新建图层,用白色绘制高光。
鞋子
接下来的上色大同小异,这里放出步骤
宝石
发带


手镯
人物的绘制流程到这里就结束了,非常感谢大家能看到最后。
如果我的教程能对你有所帮助的话,那就太好了。
————————————————————
最后的完成图


=======================END====================

抱歉把C的都删掉了~~

因为准备和pts吧合并~~所以我们吧务在搬运pts吧的精品教程~~

给大家带来不便请谅解~~【鞠躬~

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