怎样画好在半空中飘动的头发?
怎么样才能达到美型且有设计感的效果?
飘动的发丝应该遵循什么样的规律(非现实)?
如何控制发丝的组数,使得画面干净、整洁而有张力?
例图:
这就要看应用了,像许多欧美动画,整个块面+尾部曲线表达就很有意境。
丝不在多,有弩则名。
发不在飘,有柔则灵。
斯是草图,唯吾技欣。笔痕上勾墨,淡彩入帘清。
步骤大概是这样的:我下面举了几张不同应用时机的栗子。可以比较一下不同的状况的呈现。我这种表现方式是参考融合迪斯尼《风中奇缘》。
- 决定风象
- 勾勒大块面的律动
- 增加大块面旁的发丝
- 微风:浏海稍微偏,多了两根发组而已。但是发尾略有勾勒
- 大风:大风可以增加曲面感,应该是说,要表现出流动感就是用曲线表达,即便是直发。
- 大乱风:大乱风的规则比较凌乱,分的发组比较多。左右都散开这样
- 马尾:画马尾的时候也是用S或更多曲线表达,然后参考缎带的扭动决定亮暗部,再依主干分环绕的发丝
- 水中:水中会更散乱,然后远近的曲线感。脸部也会有些发丝遮到这样
下面是风中奇缘的表现。几乎都是在一块的,但是一样很柔美