--------------------------------------步骤演示-----------------------------------------------------------------
本方法没有使用除了sai内置的平笔以外任何特殊笔触。
根据个人喜好调整颜色。主要参数是【饱和度】【自然饱和度】和【色彩平衡】
根据原图补上光影,稍微添加一些污迹细节~开始画天空~
画天空其实就是画云。画云的方法可以百度一下【初夏】的教程,其他P站里的画师也有很多,这里不细讲~
然后一点一点从暗道明加上绿色,慢慢来不要急,纯耐心没多少技术含量的方法。可能手会有点累就是了。
最后只要打磨一下后加上效果就完成啦!
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有不少知友提到这个对绘画能力比较依赖,其实我感觉这个方法并不需要很深的绘画基础(真要拼基础的内容我也不会啊……),因为题主需要动画风格的背景,所以可能一开始就认为题主是会画图的。这个方法其实只要掌握了要领,基础来说要求很低的,因为透视光影这些本来上照片就是为了解决这部分内容的呀。
方法中可能稍微复杂一些的就是画云和画树了。之前因为画云有初夏的教程所以就跳过,不过好像现在初夏删了博客不太好找……树的画法晚一点放上来,其实也基本是拼耐心的,并没有特别难的东西。建筑因为有照片做底,只要画直了细节补上就可以了。
有一小点要注意的就是,整个场景里每个物体的阴影色调应该尽可能接近,一般我会选蓝色。
--------------------------------------------画树的方法-----------------------------------------------
--------------------------------------------画云的方法-----------------------------------------------
首先拉一个蓝色渐变做天空。尽量饱和度低一点暗一点。这样天看起来才晴朗。
新建一个图层
乱涂一块白色上去
把画笔硬度调到15-30左右,模式改为擦除,给白色擦一下边,看起来更像云。
选择自己认为适合做阴影的颜色,在画笔工具窗口打开传递-不透明度控制-钢笔压力。
然后点这个
锁定图层不透明度。
画笔硬度和不透明度随自己习惯调整。
开始一层一层画阴影。
然后就变成了这样~
新建两个图层,一个正常图层画碎云,一个线性减淡画光效,就变成了这样
然后在天空按照这个方法多画几块就可以了!