生活中常见的几种几何造型,类似于锥形、长方体、圆柱、球体等,
通过简单的变形和重新组合,可以产生新的物件。
我们在绘画时,就可以利用这种原理,拆解形状较为复杂的物体,如人体肌肉。
▼
今天我们就通过简单的几何结构概括,教大家如何利用这种基本的几何体绘出『哥布林』。
1.用基本几何的变形与组合起一个基本形。可以配合辅助线来理清透视的关系。
2.整理形状,去掉一些不必要的辅助线,同时带出手背光。
3.铺固有色,加上角色的五官和衣服。
4.增加调子和色彩,调整好形状。
5.添加细节,强化投影和高光,增加立体感,即可完成。
这种方法,是不是快速很多了呢?
——END——