Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ
小伙伴们。
今天给泥萌分享的是幻想世界的种族设计。
这一课,将以理论+范画的形式,设计生活在常年寒冷的云峰上的居民。
一. 生活环境与特征的融合设计
1. 动物和植物为了适应环境会进化出各式各样的外观和能力。
[穿云的山峰] [辽阔的视野] [陡峭山坡] [天池] [干燥寒冷]
二. 特征的融合与设计
1. 在云峰这样独特的地理环境生活需要善于在岩壁上攀爬,山羊和花豹都具有这样的特点,
再结合半人的体型,能给人一种“拥有智慧”的亲和感。
2. 寒冷的环境需要有足够的保温措施,最直观的表现方法就是“长毛”!
3. 云峰上的尘埃少,所以视野很辽阔,在此生活的动物们为了更容易找到食物而进化出了锐利的双眼。
1. 用前面定制好的“山羊”和“花豹”进行结合与设计,并套用半人的体型。
(善于攀爬的手臂+耐寒的皮毛+锐利的双眼)
2. 用前面定制好的“山羊”和“花豹”进行结合与设计,并套用半人的体型。
(善于攀爬的手臂+耐寒的皮毛+锐利的双眼)
3. 配色,结合环境因素调整几个适合的配色并做一个抉择。
(选区 和 Ctrl+u)
4. 为配完色的角色设计一套“合理”的服饰。
衣服的材质、颜色、切割都需要结合时代背景和环境的因素考虑。
先整理一些在已定制好的环境里,可能出现的素材来进行服装设计。
[石鸟的牙]+[野兽皮毛]+[怪鱼的鱼鳞]+[染色浆果]......
5. 服装设计好后将所有颜色的边缘清晰化,并做出简单的渐变。
服饰也运用同样的处理方法。
6. 用正片叠底图层加上阴影,并使用图层属性的“外发光”效果做出明暗交界线的颜色变化。
最后用笔点出高光......
学会了吗?
赶快去试试吧!
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