学建模需不需要原画?原画师需不需要会建模?学习基础绘画,学视觉美感最基本的规律,对以后任何阶段的美术学习都会有很大的帮助。立体构图,素描绘画上的画法。先学结构素描,用线条表达结构关系,看透空之间的关系。
在一个游戏项目中,原画与建模相互协同,前者无论被学习先后皆有帮助,因为它们两者均与日常工作相关。
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原画师的职责涵盖从形象、画面和镜头概念设计到手绘初始设计图再到用电脑画出游戏内角色和建筑的定位、设计的三视图的绘制,主要以二维的方式将文字转换成可见的图像,为后期建模师提供制版图参考。作为游戏生产的第一步,原画设计的重要性不言而喻。
建模师能够运用flash、Maya、3Dmax、Softmage等建模软件,根据原画设定及策划要求,制作出符合要求的3D场景、角色、怪物、兼职等模型。
不论是原画还是建模,都需要花费大量时间进行学习和实践。因此,我们在进行职业规划之前,应该考虑自己属于游戏行业的哪种定位,并且考虑到近年来由于国内游戏行业的高速发展,对人才的需求量也在不断提升,所以才能获得更长久的发展。
"学建模需不需要原画?原画师需不需要会建模?"的分享到此结束。小编想说的是自学画画和培训学习的效果是完全不一样的,自学会产生很多的漏洞,即使你学会了一些皮毛,后面也会因为这些看似不起眼的问题,局限在一个水平上,无法突破。