我们日常说看到的“绘画”、“海报”、“广告图”等,不一定都是拍摄出来的,而是画出的。那么今天就来跟大家谈一谈学建模需不需要原画?原画师需不需要会建模?!
在一个游戏项目中,原画与建模相互协同,前者无论被学习先后皆有帮助,因为它们两者均与日常工作相关。
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原画师的职责涵盖从形象、画面和镜头概念设计到手绘初始设计图再到用电脑画出游戏内角色和建筑的定位、设计的三视图的绘制,主要以二维的方式将文字转换成可见的图像,为后期建模师提供制版图参考。作为游戏生产的第一步,原画设计的重要性不言而喻。
建模师能够运用flash、Maya、3Dmax、Softmage等建模软件,根据原画设定及策划要求,制作出符合要求的3D场景、角色、怪物、兼职等模型。
不论是原画还是建模,都需要花费大量时间进行学习和实践。因此,我们在进行职业规划之前,应该考虑自己属于游戏行业的哪种定位,并且考虑到近年来由于国内游戏行业的高速发展,对人才的需求量也在不断提升,所以才能获得更长久的发展。
今天的“学建模需不需要原画?原画师需不需要会建模?"分享就结束啦。画师巴士是一个免费提供画画资源下载的学习平台,教程素材包含CG艺术的游戏原画设计、商业插画设计、游戏界面设计(游戏UI)、CG漫画设计、影视概念设计、3D建模等各种细分领域喔!