Q版角色人物比例如何达到平衡?Q版角色人物如何进行调整?想必有一些小伙伴对cg艺术不是很了解,甚至是没听说过也见过cg。要知道近几年我国游戏发展的速度,cg艺术在游戏行业里是不可缺。对此想要cg艺术或更加深入的了解相关cg艺术行业,一个好的培训机是不错的选择,熟练掌握基础与技巧,深入了解cg的魅力!
我们在起稿的时候,认为按照2头身画出来的Q版角色可以保持平衡,尽管头身比没有问题,但是五官、四肢的位置存在瑕疵。因此建议在画布上绘制两个圆形,上面的圆代表头部,下面的圆则象征上半身到脚底的距离。接下来按照正常十字架确定五官、发际线、眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴、耳朵等位置,且为了让Q版角色显得更加可爱,我们可以将这些五官整体向下移动一点,并尽可能将它们集中在一起,同时眼睛要画大些。
画画学习平台推荐:
1、名动漫:15年专做CG艺术教育,提供原画、插画、游戏界面、CG漫画、场景概念、3D建模等课程,适合职业培训和兴趣学习实体班也能在家上课!
2、画帮帮:是一个适合兴趣绘画学习的网课平台,一站式上课辅导服务。
萌新想要提高画技却找不合适的教程资源来自学,就来画师巴士从入门到进阶的视频课程、作品素材、图文教程等应有尽有。统统免费提供给大家下载喔!
3、画师巴士:专业的绘画资源分享平台,为你提供绘画视频和图文教程、资源素材下载、绘画行业资讯等。以圆形为基础,仿火柴人一般画起草画出腿与手臂,勾勒出关节,接着连接肌肉,即使不太精确,但也要了解关节位置。而手掌不必每条细线都画出,可直接勾勒出拳头、手套或是其他遮挡手掌的物件的外形,脚也是如此。
若觉得Q版角色头重脚轻,可能是因为身体画得太小了。我们可以略微拉伸身体,以便使其更加平衡协调:首先,在圆形外围绘制四肢;然后,勾勒出身体的线稿;最后,利用自由变换工具中的扭曲变形工具,将其向两边延伸。
看完这期“Q版角色人物比例如何达到平衡?Q版角色人物如何进行调整?"的内容,小伙伴们是否对此有所收获呢?画画本就那么简单就能学会的,除非是随便画和什么都不在意的涂鸦,否则都是要长时间的专心投入才能掌握。所以要相信自己,付出总会有回报的哦~