游戏界面与画面有何差异与分别?小白同学首先需要注意的是心态的问题,画画这件事真得不是十天半个月就能学成功的。拿出决心、勇气、勤奋,最终才会有硕果累累的成就。如果你是零基础进行系统的学习,打好基础,有可能会比工作3-4年的人做的好,同时技能可以一直保持而不会退步。
游戏UI设计主要是要负责设计游戏用户界面,比如当我们打开王者荣耀APP时,就见到登入选项按键,进入后就有各种功能按键布局,这就是游戏UI设计需要负责的,即信息交互设计。这需要有扎实的绘画功底,优秀的沟通能力,以及创新意识。
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游戏原画设计需要拥有出色的绘画技术、创造力及想象力,负责的内容包括两部分:角色原画处理游戏剧本中的角色、武器、服饰、装备等,而场景原画则负责概念设计及处理游戏剧本中的场景、背景、界面背景等。
UI设计师的任务是扮演游戏与玩家之间的纽带,为游戏着装上可用性和美观性的衣服;而原画师则关注于把游戏策划框架具象化,让游戏在策划与建模师之间更好地沟通,属于游戏设计前期工作。
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