如何绘制动漫人物的脸?揭示动漫人物脸部绘画秘诀!不管是什么样的事物、岗位等,主要的问题都是要看自己个人是否真的很喜欢,于此同时小编建议想要更好的了解明白,却又不想花钱,那么可以根据它的师资、教学、专业、品牌等质量,以及就业方向等的多方综合因素来分析,最后做出选择。
动漫人物的脸部部位一般有眼睛、鼻子、额头、下巴、颧骨、耳朵以及眉毛、瞳孔和嘴唇等,加上头发和头饰。特别是眉毛,一般情况下,它的外轮廓线比眉毛和额头的轮廓要长,随着轮廓往里走,轮廓线越来越短。
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画耳朵与画脖子一样,仅有脖颈线会使看起来过于单一,要形成弧度,眉毛和额头多半以直线为轮廓,眉尾一般高出眼睛,很少有交接情况,若有多条轮廓线叠加,则把它们改成圆弧线。若鼻梁和额头的轮廓线太长,脸部就会变得很短,下巴和颧骨也要画出轮廓线。
嘴巴呈现出往下垂的弧形,可以用略粗的线来表示。如果嘴唇形状呈上翘,上嘴唇会比较接近腮帮子,而下嘴唇相对就会比较远。而额头也有一定的弧度,给它添加适当弧度,便可以避免出现这种情况。
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