0基础学3d建模一开始要练什么?零基础学习画画一定要注意这些误区!很多接触过画画的新人都会对画画行业产生一些误解。这些误解很多不是具体的技术问题,而是根本性的概念错误。这样的误解很容易让萌新栽跟头。希望本期内容对大家有所帮助。
一、3Dmax
画画没有捷径,但是有效的学习方法和专业的指导却可以让你更快速地掌握各种画画技巧,选择名动漫,专业且易懂的课程加上资深老师的一对一辅导,就算是零基础的小伙伴也能蜕变成大触。
说到3d 建模软件3d max 是首先出现在我脑海中的。最好从3dmax 开始。3dmax 主要用于建筑、动画和游戏公司。随着房地产企业的兴起,建筑动漫产业也应运而生,从市场份额上看,3dmax 建筑更为普遍,因为它在这一领域更为成熟。而且熟悉这个领域的人也更多,所以做建筑动画,3dmax 可以在短时间内做出更好的效果,更有效率。
优点在于:
1、高性价比。3DS MAX有着非常好的性价比,它有着非常强大的工具集,常用的配置都可以满足学习的需求,这就大大降低了作品的制作成本,这也是每一个软件用户所关心的问题。
2、很容易学。你可以放心,3dmax 的过程是非常简单和高效的,它是非常容易开始,只要你有一个明确的想法,如何做它,后续的高版本的操作也是非常简单,操作的优化更有利于初学者的学习。
3、快速生成各种室内外建筑图纸,基本不费力气
应用范围:
3dmax主要应用于室内建筑、室外建筑、游戏、动画、影视特效等。
二、Maya
玛雅应用的对象是专业影视广告、角色动画和电影特效等。玛雅功能完美,生产效率极高,渲染真实感强,是电影级高端3d 制作软件。玛雅已经渗透到电影,广播和电视,公司演示,游戏可视化等领域,并且已经成为三维动画软件的领导者。例如: 《星球大战前传》《透明人》《蜘蛛侠》《侏罗纪公园》和其他电影都是用玛雅制作的。
Maya擅长建模、纹理、光照和渲染——其巨大的功能包括粒子、头发、物理物理、布料、流体模拟和角色动画。
优点在于:
功能完善性。Maya 软件是世界上最强大的集成3d 建模,动画,效果和渲染解决方案,它拥有最先进的动画和数字效果技术。它不仅包括一般的3d 和视觉,效果生产功能,而且还与最先进的建模,数字布料模拟,头发渲染,运动匹配技术。Maya 不仅提高了二维图像的质量和表现力,还为艺术家和动画师提供了额外的业界领先的新功能,以创造高质量的数字动画。并且可以灵活地修改。
应用范围:
玛雅主要用于动画设计、电影特效、电视广告、立体游戏等。
三、ZBrush
ZB是一款数字雕漆软件,功能强大,工作流程直观。它提供了世界上最先进的雕刻工具,操作起来会感觉非常流畅。雕刻后,由于是高精度模型,建模师一般用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模量、高质感。
Zb 是3d 打印玩具和玩偶艺术家的热门选择,工具是专门为3d 打印设计的。
优点在于:
“无限”雕刻。全球首款让艺术家无拘无束自由创作的3D设计工具!告别过去依靠鼠标和参数的笨拙创作模式,充分尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯,相比传统建模软件充分发挥用户的想象力和创造力。ZBrush可以雕刻多达10亿个多边形的模型,所以限制只取决于艺术家自己的想象,你能想到什么就雕刻什么。Zbrush仅在建模方面相当强大。
应用范围:
ZBrush主要应用于游戏、动画、影视特效、3D打印、汽车/珠宝设计等
"0基础学3d建模一开始要练什么?"的分享到此结束。不建议同学们自学的原因是自学时间成本太大而且很难有效果。建议报个画画基础班,掌握正确的学习方法才能逐步进入正轨。