首先软件要熟练使用,这是最基本的。
其次,要有美术功底,明暗光影体积质感色调之类的要略知一二。
最后就是就是审美。每个人审美不大相同,所以有不同的风格。
知道什么是好看什么是不好看,这个事需要日积月累的。
基础知识掌握一两个月就可以了,但是审美的提升就需要日积月累了。
Maya是一款软件。我们需要学习的是怎么去使用它。
我们去学习maya就必须去掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。
灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。
想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,审美也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。
所谓的审美,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识。
推荐阅读:
1. ZBrush和Maya和3dmax的区别是什么?
2. 3d模型培训班哪个好?
3. 3d动漫培训要学哪些?
4. 3d游戏模型师可以做到多少岁?
5. 3D游戏建模师培训班哪家好?
6. 3d模型培训发展趋势怎么样?
7. 学次世代3D建模有什么网课推荐?
8. 次世代建模和传统建模有什么区别?
9. CG建模师什么意思?
10. ZBrush培训班学费多少钱?
11. 场景设计师需要什么技能才能工作?
12. 次世代游戏建模前景好吗?能赚到钱吗?
13. 国内有没有比较靠谱的3D建模线下实体课?
14. zbrush建模师工资多少?
15. 3d建模师可以自学吗?从哪里开始学?
16. 3d建模网课学费要多少钱?
17. 3D动作设计师发展前景怎么样?
18. 3d模型设计用什么软件?有哪些呢?
19. 广州游戏培训班哪个好?
20. 3d建模学多久可以工作?