在学习之前首先要明白自己学习3d建模的目的,是为了从事这个行业还是仅仅是因为兴趣。而3d建模涉及的行业又有许多,比如游戏、动画、影视、建筑等等等等。因为每个行业所涉及到的建模软件可能不太一样,为了在学习的是少走弯路,初学者应该选择适合自己的行业进行针对性学习。
以次时代游戏建模为例。次时代建模流程是现在市面主要的工作流程。首先,第一个阶段要学习低模的搭建,需要学习到maya/3dmax。第二个阶段为高模的制作,需要学习zbrush雕刻。第三个阶段是高低模拓扑,可以学习TopoGun,当然大部分建模软件现在都能拓扑了。第四个阶段为烘焙,现在主流的烘焙软件是 Marmoset Toolbag(八猴)。第五个阶段为材质贴图的制作,需要学习到Substance Painter。最后一个阶段就是渲染了,渲染软件有很多,可以用八猴,也可以用maya带的影视级渲染器:arnold(阿诺德)插件.
以上为次时代建模中应用到的主流软件,当然现在建模软件很多,一些步骤也可以用其他建模软件替代,但是整个流程是不变的。
二、0基础学习有哪些途径
1.自学
自学的话可以去网上找一些教学视频,或是购买相关的资料书籍,再或者买一些便宜的教程。对于学习建模只是作为兴趣爱好的可以选择自学,如果以后要从事这个行业,自学就是事倍功半了。首先第一点就是自制力,能不能坚持下去,其次就是学习能力,遇到技术方面的问题该如何自主解决。这两点是自学必备的条件。
如果身边有一些家人和朋友是从事这个行业的,能够得到他们的教导也是非常不错的,不过对于在职者来说恐怕没有那么多时间去教你,所以这种情况是极少数。
有的游戏公司也会招收0基础的学员进行培训,不过多数很坑,对于这些行业里的老油条来说,这些学员大部分都会变成免费劳动力,或者一些优质签订很坑的协议被捆绑在他们公司限制了未来几年的发展。所以选择公司培训这条途径的话一定要擦亮眼睛,最好找大牌的公司。
找一个培训机构进行学习,这是最省时最省力的方法。培训机构有了多年教学经验的沉淀,都会有自己一套完整的教学体系,能够帮助0基础的学员快速有效地学习建模技巧,不过自然要交一定的学习费用,简单说就是金钱购买知识。
三、学习过程需要注意什么
1坚持
半途而废是不可取的。不管怎么样,既然自己选择这条路,就一定要坚持走下去
2练习
脑子会了,手也得会。建模讲究的是一个熟能生巧,学完的知识点一定要去多加练习才能完全掌握
3思考
我们要学习的并不仅仅是建模的知识点,而是学习如何去使用我们的大脑,掌握一套属于自己的建模相关的思维方式。
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