你所看到的任何一个物体都有一个结构或形状,或是立方体,或是圆柱体,或是圆锥体,或者是球体。任何物体都可以视为这几种
形状中的一种或者几种的组合。就画素描而言,一种几何形状就意味着一个有着高度、宽度和深度的3d对象。
所谓基本形状并不是说事物就是严格的几何体,这只是说,物体是建立在这几种形状上的。物体的形状因各种因素不同,往往不会
三规则的几何形状。
下面我们就已几种基本形体的第一种-立方体来做讲解,我们可以将它压扁或是拉长,在画立方体之前,你得练习直线的画法。
[!--empirenews.page--]直线的画法[/!--empirenews.page--]
不同角度的直线可以通过转动画纸来实现,直线在画画中很重要,所以需要勤加练习
[!--empirenews.page--]握笔方法[/!--empirenews.page--]
很多人觉得画条像样的直线很难,那是因为你可能没有掌握正确的握笔方法,下图就是画素描常用的握笔方法: